윈디아

무기 · 부채

거대 부채를 통해 적을 직접 타격하고,

전투 상황에 따라 강력한 바람을 일으켜 원거리 적을 제압할 수 있다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 61개액티브 18개패시브 43개

CC기

출혈 0개스턴 2개속박 2개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 3개

생존기

넉백 무시 12개쉴드 2개무적 0개이뮨 4개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 18개

테일 윈드 : 차지하급(초급) · 최대 Lv.5

테일 윈드 : 차지 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 부채를 두 번 휘둘러 적을 공중에 띄움 ※스킬 정보※ ☞ WP 150 회복

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <테일 윈드> ☞ 전방의 적들을 무자비하게 올려침 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 점프하며 공격함 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 피격 당한 적은 1.5초간 이동속도 80%감소

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 윈디아

※특화 효과※ ☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용

레벨별 계수 및 효과

기본

테일 윈드 : 차지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)5.55.55.55.55.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000

각성 1 · 205 슬롯

테일 윈드 : 차지 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)5.55.55.55.55.5
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 2 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 3 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 4 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 5 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 6 · 물리 공격 계수 14,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

대시일반 · 최대 Lv.1

대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

윈드 스텝일반 · 최대 Lv.1

윈드 스텝 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 후방으로 이동하며 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

윈드 스텝 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)8

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

윈드 블레이드 : 차지중급 · 최대 Lv.5

윈드 블레이드 : 차지 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 전방 지상에 위치한 적들에게 베일듯 날카로운 칼바람을 날려 공격함 ※스킬 정보※ ☞ WP 100 회복 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <윈드 블레이드 : 차지> ☞ 바람을 타고 날아올라 더욱 날카로운 바람으로 적을 베어냄 ☞ 윈드 엣지 추가 소환 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 이동함

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 윈디아

※특화 효과※ ☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용

레벨별 계수 및 효과

기본

윈드 블레이드 : 차지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 86 슬롯

윈드 블레이드 : 차지 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

윈드 스톰 : 릴리즈중급 · 최대 Lv.5

윈드 스톰 : 릴리즈 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 전방에 폭풍을 일으켜 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ WP 100 소모

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <윈드 스톰> ☞ 전방에 강력한 폭풍을 발생시킴 ☞ 소환형 스킬로 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 90% 감소

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 스톰 샷/윈드 스톰

※특화 효과※ <스톰 샷> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 <윈드 스톰> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 ☞ WP 소모량 2배 증가

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. ☞ <윈드 스톰> 소환 오브젝트 2개 동시 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

윈드 스톰 : 릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)99999
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,4002,8003,2003,6004,000
동작 2 · 물리 공격 계수2,4002,8003,2003,6004,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 281 슬롯

윈드 스톰 : 릴리즈 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)99999
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

플라잉 어택 : 차지상급 · 최대 Lv.5

플라잉 어택 : 차지 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 적을 공중으로 띄워 올린 후 다시 강하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ WP 150 회복 ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함 ☞ 두번째 공격에 피격 당한 적은 2초간 속박 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <플라잉 어택> ☞ 부채를 이용해 전방의 적들을 강하게 올려침 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 속박 효과가 첫 타격부터 적용됨

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 휠윈드/플라잉 어택

※특화 효과※ <휠윈드> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 대미지 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 <플라잉 어택> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경 ☞ 타격 횟수 증가

레벨별 계수 및 효과

기본

플라잉 어택 : 차지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)66666
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

플라잉 어택 : 차지 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

스톰 샷 : 릴리즈상급 · 최대 Lv.5

스톰 샷 : 릴리즈 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 바람을 한 곳에 응축시킨 뒤 일순간 강력한 풍압을 일으켜 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ WP 100 소모 ☞ 피격 당한 적은 2초간 스턴 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <스톰 샷> ☞ 풍압이 강력해지고, 구체 형태의 소용돌이를 발생시켜 적을 공격함 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 스톰 샷/윈드 스톰

※특화 효과※ <스톰 샷> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 <윈드 스톰> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 ☞ WP 소모량 2배 증가

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. ☞ <윈드 스톰> 소환 오브젝트 2개 동시 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

스톰 샷 : 릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 233 슬롯

스톰 샷 : 릴리즈 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

게일 : 차지최상급 · 최대 Lv.5

게일 : 차지 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 강풍을 통해 전방의 적들을 멀리 밀어냄 ※스킬 정보※ ☞ WP 100 회복 ☞ 피격 당한 적은 일정 시간동안 이동속도 70% 감소 ☞ 지속 시간: 2초

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <게일 : 차지> ☞ 주변의 바람을 끌어 모은뒤 방출함 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 적 이동속도 감소 효과가 속박 효과로 변경됨 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 이동함

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 윈디아

※특화 효과※ ☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용

레벨별 계수 및 효과

기본

게일 : 차지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 3 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 212 슬롯

게일 : 차지 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

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일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

휠윈드 : 릴리즈최상급 · 최대 Lv.5

휠윈드 : 릴리즈 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 회오리 바람을 일으켜 전, 후방의 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ WP 50 소모 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <휠윈드> ☞ 자신의 이동경로에 날카로운 회오리 바람을 일으킴 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 제자리에서 공격함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 20% 감소됨

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 휠윈드/플라잉 어택

※특화 효과※ <휠윈드> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 대미지 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 <플라잉 어택> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경 ☞ 타격 횟수 증가

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. ☞ <윈드 스톰> 소환 오브젝트 2개 동시 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

휠윈드 : 릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 이동속도 (%)200200200200200
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 3 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 4 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 5 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 6 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 260 슬롯

휠윈드 : 릴리즈 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
자신 · 이동속도 (%)200200200200200
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 자신 · 이동속도 (%)200200200200200
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[인피니티] 템페스트일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 템페스트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[부채] 부채로 회오리 폭풍을 만들어 전방으로 내보냄 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 템페스트 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 템페스트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 템페스트 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

물리/마법 이뮨일반 · 최대 Lv.5

물리/마법 이뮨 스킬 설명 비교
일반각성특화
물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

물리/마법 이뮨 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

넉백 무시일반 · 최대 Lv.5

넉백 무시 스킬 설명 비교
일반각성특화
넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

넉백 무시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

스페셜 게이지 회복일반 · 최대 Lv.1

스페셜 게이지 회복 스킬 설명 비교
일반각성특화
스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

스페셜 게이지 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 윈드 블레이드로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ WP 200 회복 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수4,800

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 전사 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 휠윈드로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ WP 200 회복 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)확인 중

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 전사 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 43개

부채 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.30

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

기본

부채 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
물리 명중률 (%)24681012141618202224262830323436384042444648505254565860
근력 및 마법력 일반 · 최대 Lv.20

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

기본

근력 및 마법력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
근력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
마법력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
고정 대미지 일반 · 최대 Lv.20

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

기본

고정 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
물리/마법 고정 대미지1603204806408009601,1201,2801,4401,6001,7601,9202,0802,2402,4002,5602,7202,8803,0403,200
공격력 및 속성력 일반 · 최대 Lv.20

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

기본

공격력 및 속성력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
무기 공격력5101520253035404550556065707580859095100
속성력5101520253035404550556065707580859095100
올스탯 일반 · 최대 Lv.30

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

기본

올스탯 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
올스탯40801201602002402803203604004404805205606006406807207608008408809209601,0001,0401,0801,1201,1601,200
일반 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
일반 몬스터 추가 대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
보스 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
보스 고정대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
부채 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.20

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

기본

부채 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
최대 HP1002003004005006007008009001,0001,1001,2001,3001,4001,5001,6001,7001,8001,9002,000
근력 및 마법력 (%)일반 · 최대 Lv.15

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

근력 및 마법력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
근력 (%)123456789101112131415
마법력 (%)123456789101112131415
고정 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

고정 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리/마법 고정 대미지 (%)123456789101112131415
공격력 및 속성력 (%)일반 · 최대 Lv.15

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

공격력 및 속성력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
무기 공격력/속성력 (%)123456789101112131415
스킬 쿨타임 감소일반 · 최대 Lv.15

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

기본

스킬 쿨타임 감소 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112131415
일반 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
일반 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
보스 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
보스 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
부채 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

기본

부채 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
이동속도 (%)51015202530354045505560657075
최소 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최소대미지 (%)481216202428323640
최대 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최대대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 확률 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

크리티컬 확률 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 확률 (%)12345678910
관통력 일반 · 최대 Lv.10

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

관통력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 관통력 (%)481216202428323640
올스탯 (%)일반 · 최대 Lv.10

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

올스탯 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
올스탯 (%)12345678910
부채 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

기본

부채 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 HP (%)12345678910
최종 최소 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최소대미지 (%)12345
최종 마법 최소대미지 (%)12345
최종 최대 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최대대미지 (%)12345
최종 마법 최대대미지 (%)12345
최종 크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)12345
최종 마법 크리티컬 대미지 (%)12345
일반 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
일반 몬스터 지배력 (%)123
보스 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
보스 몬스터 지배력 (%)123
대미지 감소(%)일반 · 최대 Lv.5

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

기본

대미지 감소(%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
윈드 스텝 [강화]일반 · 최대 Lv.1

윈드 스텝의 효과를 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 윈드 스텝 스킬 쿨타임 4초 감소 ☞ 윈드 스텝 소모 AP 150 감소

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

윈드 마스터일반 · 최대 Lv.1

윈드 게이지가 2단계인 경우 일부 스킬에 특별한 효과가 추가됨 ※스킬 정보※ ☞ 휠윈드: 스킬 사용 시 5초 간 이동속도 +200 ☞ 윈드 스톰: 스킬 사용 시 4초 간 넉백 무시, 스킬 쿨타임 6초 감소 ☞ 스톰 샷: 스킬 사용 시 이뮨

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

스페셜 게이지 증가일반 · 최대 Lv.5

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

스페셜 게이지 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
스페셜 게이지2004006008001,000
스페셜 게이지 획득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5