윈드스토커 활

무기 · 활, 단검, 석궁

세계를 위협하는 적의 존재를 인식하고 몰아내기로 마음먹은 모험가.

단검과 활, 석궁을 이용한 다양한 공격은 여전하다.

그동안 참여했던 많은 전투의 경험으로 좀 더 안전하고 영리한 방법으로

적을 쓰러뜨린다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 52개액티브 18개패시브 34개

CC기

출혈 0개스턴 3개속박 2개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 2개

생존기

넉백 무시 8개쉴드 2개무적 0개이뮨 4개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 18개

비상 탈출일반 · 최대 Lv.1

비상 탈출 스킬 설명 비교
일반각성특화
일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 이뮨 지속시간 : 4초

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

비상 탈출 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)90

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

애로우 샷하급(초급) · 최대 Lv.5

애로우 샷 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 전방으로 화살을 여러 번 쏘아냄

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <애로우 샷> ☞ 무수한 화살을 연속해서 발사함 ☞ 키 입력을 유지하는 동안 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 2초간 이동속도 80%감소 ☞ 스킬 사용 시 30%확률로 보조 화살 발사 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 애로우 샷/샤이닝 애로우

※특화 효과※ <애로우 샷> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 보조 화살을 통해 추가 대미지 3회 발생

레벨별 계수 및 효과

기본

애로우 샷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)0.50.50.50.50.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 물리 공격 계수 14,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수 26,0007,0008,0009,00010,000

각성 1 · 86 슬롯

애로우 샷 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)0.50.50.50.50.5
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

백스텝 애로우 하급(초급) · 최대 Lv.5

백스텝 애로우 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 뒤로 점프하며 쏘는 화살 공격 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ < 백스텝 애로우 > ☞ 날렵한 몸놀림으로 회피와 동시에 사격하는 기술 ☞ 3단계 콤보 공격으로 변경됨 ☞ 2, 3동작에 폭발 화살을 추가 사격함 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 도약 사격(최대 2회 사용 가능), 방향키(↓)를 입력하면 회피 사격으로 변경됨 - 도약 사격: 지면을 향해 파편 화살 발사 - 회피 사격: 후방으로 회피하며 보조 화살 발사 ☞ '애로우 샷' 스킬을 캔슬하고 사용 가능 ☞ '애로우 샷' 스킬을 캔슬하고 사용 시 피격 당한 적은 1초 간 속박 ☞ 스킬 쿨타임이 4초로 변경됨

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※ ☞ 장착 스킬 사용 시 보조 화살을 발사함 ☞ 동작마다 소환 (3단계 이상 콤보 스킬인 경우 최대 2개 소환)

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. ☞ <애로우 트랩> 소환 오브젝트 2개 동시 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

백스텝 애로우 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)0.50.50.50.50.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 3 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 4 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 5 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 6 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 212 슬롯

백스텝 애로우 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)44444
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 4 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 6 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 6 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 7 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 7 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 7 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 7 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 7 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 8 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 9 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 9 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 9 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 9 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 9 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

대시일반 · 최대 Lv.1

대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

샤이닝 애로우중급 · 최대 Lv.5

샤이닝 애로우 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 여신의 도움을 받아 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <샤이닝애로우> ☞ 전방으로 수많은 화살을 날려보냄 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 여신의 화살 소환 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 282 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <샤이닝애로우> ☞ 전방으로 수많은 화살을 날려보냄 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 애로우 샷/샤이닝 애로우

※특화 효과※ <샤이닝 애로우> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 능력치 20% 증가

《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※ ☞ 장착 스킬 사용 시 보조 화살을 발사함 ☞ 동작마다 소환 (3단계 이상 콤보 스킬인 경우 최대 2개 소환)

레벨별 계수 및 효과

기본

샤이닝 애로우 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 281 슬롯

샤이닝 애로우 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 2 · 282 슬롯

샤이닝 애로우 · 각성 2 · 282 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

스톰 애로우 중급 · 최대 Lv.5

스톰 애로우 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 넓은 범위의 전, 후방의 적에게 하늘에서 떨어지는 화살 공격 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <스톰애로우> ☞ 전, 후방에 무수히 많은 화살을 떨어트림 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 이뮨

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※ ☞ 장착 스킬 사용 시 보조 화살을 발사함 ☞ 동작마다 소환 (3단계 이상 콤보 스킬인 경우 최대 2개 소환)

레벨별 계수 및 효과

기본

스톰 애로우 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

스톰 애로우 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

애로우 트랩상급 · 최대 Lv.5

애로우 트랩 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 공간의 왜곡을 이용한 다량의 화살 공격으로 전방에 무수한 화살이 솟아올라 적을 공격함

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <애로우 트랩> ☞ 전방 지상에 화살비를 내리게함 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 속박됨

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※ ☞ 장착 스킬 사용 시 보조 화살을 발사함 ☞ 동작마다 소환 (3단계 이상 콤보 스킬인 경우 최대 2개 소환)

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. ☞ <애로우 트랩> 소환 오브젝트 2개 동시 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

애로우 트랩 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 233 슬롯

애로우 트랩 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

EP 회복일반 · 최대 Lv.1

EP 회복 스킬 설명 비교
일반각성특화
EP 포인트를 모두 충전함 ※스킬 정보※ ☞ EP 포인트를 최대치까지 충전시킴

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

EP 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

애로우 붐최상급 · 최대 Lv.5

애로우 붐 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 불화살을 발사하여 목표 지점을 폭파시키는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <애로우붐> ☞ 전방에 불의 화살을 발사하여 적을 관통함 ☞ 화살 궤적에서 폭발 발생 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과

각성 1페이지 · 206 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <펜 오브 나이프>적들의 머리 위를 빠르게 지나가며 베기 공격을 가함 ☞ 2회 연속 사용 가능(연속 사용 가능 시간: 3초) ☞ 발생한 대미지의 0.1%의 값을 HP로 흡수 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 <애로우붐> ☞ 전방에 불의 화살을 발사하여 적을 관통함 ☞ 화살 궤적에서 추가적인 폭발이 일어나 주변 적을 공격함 ☞ 타격 횟수 증가

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 애로우 붐/버드헌팅

※특화 효과※ <애로우 붐> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 타격에 스턴 효과 적용

《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※ ☞ 장착 스킬 사용 시 보조 화살을 발사함 ☞ 동작마다 소환 (3단계 이상 콤보 스킬인 경우 최대 2개 소환)

레벨별 계수 및 효과

기본

애로우 붐 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 205 슬롯

애로우 붐 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 2 · 206 슬롯

애로우 붐 · 각성 2 · 206 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

버드헌팅 최상급 · 최대 Lv.5

버드헌팅 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 여러 발의 불화살을 동시에 쏘아올리는 기술

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <버드헌팅> ☞ 전방에 폭발하는 불화살을 쏘아냄 ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 화살 경로에 폭발성 화살 파편 3개 발생 ☞ 스킬 사용 시 마다 폭발성 화살 파편의 개수가 1개씩 증가(최대 5개) ☞ 세 번째 공격에 피격 당한 적은 1초 간 스턴

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 애로우 붐/버드헌팅

※특화 효과※ <버드헌팅> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 2단계 콤보 공격으로 변경 ☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가 ☞ '애로우 샷' 스킬을 캔슬하고 사용 가능 ☞ 쿨타임 12초로 변경

《 오의 》 - 윈드스토커

※특화 효과※ ☞ 장착 스킬 사용 시 보조 화살을 발사함 ☞ 동작마다 소환 (3단계 이상 콤보 스킬인 경우 최대 2개 소환)

레벨별 계수 및 효과

기본

버드헌팅 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)66666
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

각성 1 · 260 슬롯

버드헌팅 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)66666
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 4 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 5 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 6 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 7 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 8 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 9 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

갓버드피니시 최상급 · 최대 Lv.5

갓버드피니시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 마치 불새처럼 보이는 불화살을 쏘는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 불화살이 지나간 자리에 화염 지대를 남기고 2.5초간 대미지를 입힘

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

갓버드피니시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수3,3003,8504,4004,9505,500

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[인피니티] 레이 블래스트일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 레이 블래스트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[활] 레이 블래스트의 강화형 스킬. 전방에 무형의 화살을 마구 쏘아댐 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 카니발 매드니스 스킬이 강화됩니다. [인피니티] 레이 블래스트 스킬이 강화됩니다. [인피니티] 혜성난뢰 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 레이 블래스트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)51.351.351.351.351.3
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수3,2003,6004,0004,4004,800

각성 1 · 222 슬롯

[인피니티] 레이 블래스트 · 각성 1 · 222 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수3,2003,6004,0004,4004,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 레이 블래스트 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수3,2003,6004,0004,4004,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

모두의 행운일반 · 최대 Lv.10

모두의 행운 스킬 설명 비교
일반각성특화
일정 시간동안 자신과 파티원의 아이템 발생 확률, 옵션 발생 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3%의 아이템 발생 확률 상승 ☞ 레벨 당 10%의 옵션 발생 확률 상승 ☞ 지속시간: 10초

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

모두의 행운 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
재사용 대기시간 (초)102.6102.6102.6102.6102.6102.6102.6102.6102.6102.6
대상 수 (명)9999999999
자신 · 아이템 발생 확률 (%)36912151821242730
자신 · 옵션 발생 확률 (%)102030405060708090100
대상 · 아이템 발생 확률 (%)36912151821242730
대상 · 옵션 발생 확률 (%)102030405060708090100

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 크레모아를 소환하여 주변 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 탐험가 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 미지의 상자를 소환하여 주변 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)확인 중

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 탐험가 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 34개

활 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.1

[활] 활 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

기본

활 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리 명중률 (%)5
스탯 강화 일반 · 최대 Lv.5

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

스탯 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
올스탯 (%)246810
견고함일반 · 최대 Lv.5

신체를 단련하여 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨 당 2% 감소

기본

견고함 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
백스텝 애로우 [강화]일반 · 최대 Lv.1

백스텝 애로우에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 70% 감소

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

굿샷일반 · 최대 Lv.10

자신의 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 상승

기본

굿샷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 명중률 (%)6121824303642485460
정신력 강화일반 · 최대 Lv.10

EP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 200 증가

기본

정신력 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 EP2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,000
체력 단련일반 · 최대 Lv.5

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

체력 단련 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 HP (%)246810
EP습득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 EP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 EP +100 습득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

활 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.15

[활] 활 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

기본

활 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 최소대미지 (%)123456789101112131415
물리 최대대미지 (%)123456789101112131415
매의 눈일반 · 최대 Lv.12

자신의 물리 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 확률 상승

기본

매의 눈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 확률 (%)123456789101112
모험의 시작일반 · 최대 Lv.5

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승

기본

모험의 시작 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
이동속도 (%)2234465870
활 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

[활] 활 공격에 대한 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 크리티컬 대미지 상승

기본

활 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 크리티컬 대미지 (%)369121518212427303336394245
호랑이의 발톱일반 · 최대 Lv.12

자신의 물리 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4%의 물리 크리티컬 대미지 상승

기본

호랑이의 발톱 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 대미지 (%)4812162024283236404448
무기연마일반 · 최대 Lv.12

무기 최소/최대 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 +5 상승

기본

무기연마 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 최소 공격력51015202530354045505560
물리 최대 공격력51015202530354045505560
사냥개시일반 · 최대 Lv.5

자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정대미지 증가

기본

사냥개시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
물리 고정 대미지 (%)12345
트레져 마스터 일반 · 최대 Lv.10

자신의 아이템 발생 확률과 옵션 발생 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 아이템 발생 확률 상승 ☞ 레벨 당 8%의 옵션 발생 확률 상승

기본

트레져 마스터 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
아이템 발생 확률 (%)12345678910
옵션 발생 확률 (%)8162432404856647280
활 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.15

[활] 활 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 활 무기공격력 1% 상승

기본

활 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 최소 공격력 (%)123456789101112131415
물리 최대 공격력 (%)123456789101112131415
급소 공격일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 크리티컬 대미지 증가

기본

급소 공격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 대미지 (%)51015202530354045505560
초감각일반 · 최대 Lv.12

스킬의 쿨타임을 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1 % 의 쿨타임 감소

기본

초감각 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112
아이템 감정사 일반 · 최대 Lv.10

자신의 아이템 발생 확률과 옵션 발생 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 아이템 발생 확률 상승 ☞ 레벨 당 8%의 옵션 발생 확률 상승

기본

아이템 감정사 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
아이템 발생 확률 (%)2468101214161820
옵션 발생 확률 (%)8162432404856647280
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
릴리즈일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)61218243036424854606672
무기의 달인일반 · 최대 Lv.10

자신의 무기 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승

기본

무기의 달인 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
무기 공격력 (%)12345678910
노련함일반 · 최대 Lv.12

자신의 최소/최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 증가

기본

노련함 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
최소/최대 대미지 (%)123456789101112
【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
[인피니티] 카니발 매드니스 스킬 레벨5
[인피니티] 레이 블래스트 스킬 레벨5
[인피니티] 혜성난뢰 스킬 레벨5
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5