소울리스 원

무기 · 소울스톤

힘에 삼켜질 운명과 영혼을 강탈하려는 충동을 모두 이겨낸 마법사.

세계와 영혼의 존재에 의문을 품고, 강한 힘을 가진 다른 세계의 존재마저 계약한다.

자신의 운명과 한계를 수시로 시험하는 것이 언젠가 진실에 다가갈 수 있다 믿고 있다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 55개액티브 17개패시브 38개

CC기

출혈 0개스턴 3개속박 2개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 1개

생존기

넉백 무시 9개쉴드 3개무적 0개이뮨 3개흡혈 1개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 17개

[인피니티] 드래곤해저드일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 드래곤해저드 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 드래곤해저드의 강화형 스킬. 거대 인보크를 소환하여 강력한 브레스 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 드래곤해저드 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 드래곤해저드 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)42.742.742.742.742.7
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 222 슬롯

[인피니티] 드래곤해저드 · 각성 1 · 222 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 드래곤해저드 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소울 체인지일반 · 최대 Lv.1

소울 체인지 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 소울 마스터 스킬에 깃든 힘을 변경함 ※스킬 정보※ ☞ 소울 마스터 I ~ IV 스킬의 공격 형태를 블루 혹은 다크 소울로 변경함 ☞ 다크계열 스킬 사용 시 2초 간 받는 대미지가 15% 감소하고, 넉백 되지 않음 ☞ 다크 계열 스킬을 연속 3회 사용할 경우 최대 HP에 100%에 해당하는 수치의 보호막이 발생함(효과 지속 중 갱신 불가)

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

소울 체인지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)0.5

초감각일반 · 최대 Lv.12

초감각 스킬 설명 비교
일반각성특화
스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

초감각 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112
재사용 대기시간 (초)99.696.693.690.687.684.681.678.675.672.669.666.6

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소울 러쉬일반 · 최대 Lv.1

소울 러쉬 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 빠르게 전방으로 이동하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <소울 러쉬> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

소울 러쉬 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

소울 러쉬 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

와일드 소울하급(초급) · 최대 Lv.5

와일드 소울 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 야생 몬스터의 영혼을 통해 날카로운 베기 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <와일드 소울> ☞ 제거의 영혼을 통해 전방을 강력하게 베어냄 ☞ 전방 이동형 스킬로 변경됨(아래 방향키(↓) 입력 시 제자리에서 스킬 사용) ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 레드 소울 효과(추가 대미지)가 10회로 강화됨

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 소울리스 원

※특화 효과※ ☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨 <와일드 소울> ☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가 ☞ 추가 대미지 발생 간격이 0.1초로 단축

레벨별 계수 및 효과

기본

와일드 소울 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 1 (초)0.60.60.60.60.6
추가 대미지 발생 간격 1 (초)0.10.10.10.10.1
추가 대미지 지속시간 2 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 2 (초)0.20.20.20.20.2
마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 1 (초)0.60.60.60.60.6
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 1 (초)0.10.10.10.10.1
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 2 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 2 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 1 (초)0.60.60.60.60.6
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 1 (초)0.10.10.10.10.1
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 2 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 2 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 4 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 5 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 7 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 8 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 9 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 233 슬롯

와일드 소울 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 4 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 5 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 7 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 8 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 9 · 마법 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소울 마스터 I하급(초급) · 최대 Lv.5

소울 마스터 I 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 현재 활성화 된 소울 능력에 따른 스킬이 발동됨

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <소울 마스터 I> [블루 소울] ☞ 아수라 왕의 주먹을 통해 상대를 연이어 올려침 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 [다크 소울] ☞ 오로라의 씨앗 공격이 전방 넓은 범위로 변경되고 타격 횟수가 증가함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 소울 마스터 I/소울 마스터 III

※특화 효과※ <소울 마스터 I> [블루 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 대미지 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 추가 대미지 발생 횟수가 10회에서 15회로 증가함 [다크 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 속박 시간 0.5초 증가함 ☞ 소울 마스터 III의 소환 오브젝트 동시 소환 - 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 III을 사용한 경우에도 적용) - 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동

레벨별 계수 및 효과

기본

소울 마스터 I · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)66666
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수8,70010,15011,60013,05014,500
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 281 슬롯

소울 마스터 I · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)66666
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)2.12.12.12.12.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
마법 공격 계수8,70010,15011,60013,05014,500
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수4,0004,0004,0004,0004,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)8282828282

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

텔레포트일반 · 최대 Lv.1

텔레포트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 후방으로 순간이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 텔레포트 스킬을 백 덤블링 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

텔레포트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

텔레포트 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소울 마스터 II중급 · 최대 Lv.5

소울 마스터 II 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 현재 활성화 된 소울 능력에 따른 스킬이 발동됨 ※스킬 정보※ [블루 소울] ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 감소 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 [다크 소울] ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 감소

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <소울 마스터 II> [블루 소울] ☞ 전방으로 점프 후 하강함과 동시에 적을 강하게 내려침 [다크 소울] ☞ 사티로스 투사를 소환하여 적에게 강력한 공격을 가함 ☞ 소환 동작이 간결해짐

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 소울 마스터 II/소울 마스터 IV

※특화 효과※ <소울 마스터 II> [블루 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 대미지 증가 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경 [다크 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 소울 마스터 IV의 소환 오브젝트 동시 소환 - 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 IV을 사용한 경우에도 적용) - 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동

레벨별 계수 및 효과

기본

소울 마스터 II · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 205 슬롯

소울 마스터 II · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수5,5005,5005,5005,5005,500
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)112112112112112

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

자이언트 소울중급 · 최대 Lv.5

자이언트 소울 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 자이언트의 영혼을 통해 전방에 강력한 타격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <자이언트 소울> ☞ 바포메트의 영혼을 통해 전방을 초토화 시킴 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 최대HP에 100%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 방향 키 ↓ 입력 후 사용 시 네판두스의 영혼을 사용하며, 쉴드 효과가 흡혈 효과로 변경됨

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 소울리스 원

※특화 효과※ ☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨 <자이언트 소울> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 쉴드 효과 강화 - 최대HP의 50% + 스킬 레벨당 10%로 적용

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

자이언트 소울 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

자이언트 소울 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 4 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 5 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

스위프트 소울상급 · 최대 Lv.5

스위프트 소울 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 궁기의 힘을 통해 적을 공격함과 동시에 후방으로 물러남 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <스위프트 소울> ☞ 말파스의 힘을 받아 전방의 적들을 공격함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 말파스의 깃털 추가 소환 ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 제자리에서 사용함

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 소울리스 원

※특화 효과※ ☞ 레드 소울 스킬들의 효과가 강화됨 <스위프트 소울> ☞ 2단계 콤보 스킬로 단축 ☞ 각 동작마다 소환 오브젝트 1개 추가 소환 ☞ 소환 오브젝트 능력치 증가

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

스위프트 소울 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 4 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 5 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 212 슬롯

스위프트 소울 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 7 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 8 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 9 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

소울 마스터 III상급 · 최대 Lv.5

소울 마스터 III 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 현재 활성화 된 소울 능력에 따른 스킬이 발동됨 ※스킬 정보※ [블루 소울] ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과 [다크 소울] ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <소울 마스터 III> [블루 소울] ☞ 핌의 영혼을 통해 전, 후방의 적들을 공격함 [다크 소울] ☞ 전방에 거대 중력장을 설치하여 적을 타격함 ☞ 소환 동작이 간결해짐

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 소울 마스터 I/소울 마스터 III

※특화 효과※ <소울 마스터 III> [블루 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 스턴 지속 시간 1초 증가 [다크 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 스턴 시간 1초 증가 ☞ 소울 마스터 I의 소환 오브젝트 동시 소환 - 소울 마스터 I, III의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 I을 사용한 경우에도 적용) - 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동

레벨별 계수 및 효과

기본

소울 마스터 III · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수8,1009,45010,80012,15013,500
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 260 슬롯

소울 마스터 III · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수8,1009,45010,80012,15013,500
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수7,5007,5007,5007,5007,500
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)152152152152152

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

소울 마스터 IV최상급 · 최대 Lv.5

소울 마스터 IV 스킬 설명 비교
일반각성특화
[소울스톤] 현재 활성화 된 소울 능력에 따른 스킬이 발동됨 ※스킬 정보※ [블루 소울] ☞ 최대 HP에 비례한 값을 쉴드로 생성함 ☞ 스킬 레벨 당 HP의 10% 값을 쉴드로 생성

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <소울 마스터 IV> [블루 소울] ☞ 리리오페의 힘을 받아 적을 공격함 ☞ 3콤보 스킬로 변경됨 ☞ 3콤보 스킬에 피격 당한 적은 0.5초 간 스턴 효과 ☞ 방향 키(↑, ↓) 입력 시 전, 후방으로 이동함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성 [다크 소울] ☞ 피쿠스를 소환하여 전방의 적을 공격함 ☞ 소환 동작이 간결해짐

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 소울 마스터 II/소울 마스터 IV

※특화 효과※ <소울 마스터 IV> [블루 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 각 동작에 추가 대미지 5회 발생 [다크 소울] ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 소울 마스터 II의 소환 오브젝트 동시 소환 - 소울 마스터 II, IV의 쿨타임 동시 적용(소울 마스터 II를 사용한 경우에도 적용) - 소울 체인지 효과(쉴드) 즉시 발동

레벨별 계수 및 효과

기본

소울 마스터 IV · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 2 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 3 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 5 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 5 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 6 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 6 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 6 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
동작 6 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 86 슬롯

소울 마스터 IV · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 2 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 3 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 4 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 5 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 6 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 7 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 8 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 9 · 마법 공격 계수7,8009,10010,40011,70013,000
동작 10 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 10 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 10 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 10 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수8,0008,0008,0008,0008,000
동작 10 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)162162162162162
동작 11 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 11 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 11 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 11 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수8,0008,0008,0008,0008,000
동작 11 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)162162162162162
동작 12 · 자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
동작 12 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 12 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수8,0008,0008,0008,0008,000
동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)162162162162162

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

어둠의 그림자일반 · 최대 Lv.1

어둠의 그림자 스킬 설명 비교
일반각성특화
4초 간 물리/마법 이뮨상태를 만듦 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 적에게 타격 받지 않음

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

어둠의 그림자 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)90

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 다크 소울 어빌리티III으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
마법 공격 계수4,800

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
마법 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 소울 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수4,550

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 크림슨드릴로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
마법 공격 계수6,000

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 소울브레이커 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 38개

소울스톤 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.1

[소울스톤] 마법 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

기본

소울스톤 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
마법 명중률 (%)5
스탯 강화 일반 · 최대 Lv.5

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

스탯 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
올스탯 (%)246810
소울스톤 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.15

[소울스톤] 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

기본

소울스톤 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
마법 최소대미지 (%)123456789101112131415
마법 최대대미지 (%)123456789101112131415
체력 단련일반 · 최대 Lv.5

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

체력 단련 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 HP (%)246810
소울스톤 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

[소울스톤] 명중률과 최소/최대대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 마법 명중률과 최소/최대대미지 상승

기본

소울스톤 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
마법 명중률 (%)123456789101112131415
마법 최소/최대 대미지 (%)123456789101112131415
정신 집중 일반 · 최대 Lv.10

자신의 마법 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6%의 마법 명중률 상승

기본

정신 집중 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
마법 명중률 (%)6121824303642485460
소울스톤 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.15

[소울스톤] 자신의 속성력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 속성력 1% 상승

기본

소울스톤 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
속성력 (%)123456789101112131415
이동속도 증가 일반 · 최대 Lv.5

자신의 이동속도 능력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승

기본

이동속도 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
이동속도 (%)2234465870
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
대미지 강화 일반 · 최대 Lv.5

자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정 대미지 증가

기본

대미지 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
마법 고정 대미지 (%)12345
소울 웨폰 일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

소울 웨폰 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
마법 최대대미지 (%)12345678910
레드 소울일반 · 최대 Lv.1

[소울스톤] 레드 소울 스킬에 강력한 추가 대미지 효과를 적용함 ※스킬 정보※ ☞ 레드 소울 스킬로 상대를 공격할 경우 추가 대미지 5회 발생 [레드 소울 스킬] ☞ 와일드 소울 ☞ 스위프트 소울 ☞ 자이언트 소울

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

스탯 마스터일반 · 최대 Lv.10

자신의 올스탯과 고정대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 120 증가 ☞ 고정대미지 240 증가

기본

스탯 마스터 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
올스탯1202403604806007208409601,0801,200
마법 고정 대미지2404807209601,2001,4401,6801,9202,1602,400
다크니스 어택일반 · 최대 Lv.10

자신의 마법 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가

기본

다크니스 어택 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
마법 관통력 (%)12345678910
스페셜 게이지 증가일반 · 최대 Lv.5

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 100 증가

기본

스페셜 게이지 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
스페셜 게이지100200300400500
스페셜 게이지 획득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

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소울 파워일반 · 최대 Lv.10

자신의 최소/최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

기본

소울 파워 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
마법 최소/최대 대미지 (%)2468101214161820
소울의 권능 일반 · 최대 Lv.10

자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승

기본

소울의 권능 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
마법 크리티컬 대미지 (%)36912151821242730
속성 마스터일반 · 최대 Lv.10

자신의 속성력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 15의 속성력 상승

기본

속성 마스터 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
속성력153045607590105120135150
소울 마스터 I [강화]일반 · 최대 Lv.1

소울 마스터 I 스킬 레벨을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ '소울 마스터 I' 스킬 레벨 +1 증가

기본

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소울 마스터 II [강화]일반 · 최대 Lv.1

소울 마스터 II 스킬 레벨을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ '소울 마스터 II' 스킬 레벨 +1 증가

기본

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릴리즈일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)61218243036424854606672
속성 강화 일반 · 최대 Lv.10

자신의 속성력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 속성력 상승

기본

속성 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
속성력 (%)2468101214161820
소울 마스터 III [강화]일반 · 최대 Lv.1

소울 마스터 III 스킬 레벨을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ '소울 마스터 III' 스킬 레벨 +1 증가

기본

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텔레포트 [강화]일반 · 최대 Lv.1

텔레포트 스킬을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능

기본

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소울 마스터 IV [강화]일반 · 최대 Lv.1

소울 마스터 IV 스킬 레벨을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ '소울 마스터 IV' 스킬 레벨 +1 증가

기본

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소울의 위엄일반 · 최대 Lv.7

자신의 마법 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 마법 크리티컬 확률 상승

기본

소울의 위엄 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7
마법 크리티컬 확률 (%)1234567
소울 스킨일반 · 최대 Lv.5

적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨당 2% 감소

기본

소울 스킨 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 마법 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 마법 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
[인피니티] 드래곤해저드 스킬 레벨5
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5