ReCharge일반 · 최대 Lv.1
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 일정시간 동안 이뮨효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과 적용 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
레벨별 계수 및 효과
기본
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 90 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

기계의 마이스터를 넘어서서 마도골렘 중에서 자아를 지닌 존재까지 운용하는
'거인의 기사'.
단순히 기계를 운용하는 것에서 벗어나
정신력으로 마력에 반응하는 마도골렘까지 제어한다.
기동성과 파괴력을 동시에 지니면서 전장에서 쉽게 건드릴 수 없는 존재가 된다.
스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.
기본 스킬 영상
각성 스킬 영상
CC기
생존기
게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 일정시간 동안 이뮨효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과 적용 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 90 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 로봇을 소환하여 전방의 적들을 크게 베어냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소 ☞ 피격 중 사용가능 | 각성 1페이지 · 281 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <미스텔테인> ☞ 로봇을 통해 전방의 적들을 모조리 베어냄 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 장갑 전개의 받는 대미지 감소 효과가 스킬 레벨 당 2%로 증가 | 각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 미스텔테인/라이즈 빔 ※특화 효과※ <미스텔테인> ☞ 모션 단축 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 물리 공격 계수 | 5,400 | 6,300 | 7,200 | 8,100 | 9,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 추가 대미지 지속시간 (초) | 2.1 | 2.1 | 2.1 | 2.1 | 2.1 |
| 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
| 물리 공격 계수 | 5,400 | 6,300 | 7,200 | 8,100 | 9,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 전방을 향해 돌진 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성 | 각성 1페이지 · 260 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <라이키리> ☞ 기체를 보호함과 동시에 전방으로 빠르게 이동함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 지나온 경로에 스파크 지대를 추가 소환함 ☞ 장갑 전개의 받는 대미지 감소 효과가 스킬 레벨 당 2%로 증가 | 각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 《 해방 》 ※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 벼락과 같은 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 일정 확률로 2.5초간 스턴 효과 ☞ 레벨 당 스턴 확률 20% 증가 ☞ 피격 중 사용가능 | 각성 2페이지 · 86 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <라이트닝> ☞ 에너지를 흡수하는 보조로봇과 에너지를 방출하는 MG의 합동 기술 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 보조 로봇 추가 소환 | 각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 인공지능을 가진 소형 로봇을 소환하여 전방을 초토화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초간 속박 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 | 각성 2페이지 · 212 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <가에보르그> ☞ 무수한 레이저 로봇을 불러내 무차별 레이저 폭격을 가함 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 장갑 전개의 받는 대미지 감소 효과가 스킬 레벨 당 2%로 증가 | 각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 《 해방 》 ※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 각성 2페이지 · 204 슬롯 ※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 5 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 10 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 적의 공격을 피해 뒤로 순간 이동하여 물러남 ※참고 사항※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능 | 각성 1페이지 · 255 슬롯 ※ 특수 효과 ※ <Back Up> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 4 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 3 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| 스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스킬 쿨타임 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 재사용 대기시간 (초) | 99.6 | 96.6 | 93.6 | 90.6 | 87.6 | 84.6 | 81.6 | 78.6 | 75.6 | 72.6 | 69.6 | 66.6 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 로봇을 소환하여 전방에 개틀링 건을 난사함 | 각성 1페이지 · 252 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <아슈캐논> ☞ 캐논을 한단계씩 업그레이드 시킴 ☞ 하이퍼 캐논 → 슈퍼 캐논 ☞ '화력지원' 스킬이 100% 확률로 발동 ☞ AP 소모량 증가 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 발칸/아슈캐논 ※특화 효과※ <아슈캐논> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 항상 강화된 아슈캐논 소환 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.12 | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.12 | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 | 1.32 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 | 1.32 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 4,000 | 4,000 | 4,000 | 4,000 | 4,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 82 | 82 | 82 | 82 | 82 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배) | 1.3 | 1.32 | 1.34 | 1.36 | 1.38 |
| 동작 2 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.3 | 1.32 | 1.34 | 1.36 | 1.38 |
| 동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 4,000 | 4,000 | 4,000 | 4,000 | 4,000 |
| 동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 82 | 82 | 82 | 82 | 82 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 테스라쇼크의 강화형 스킬. 위성을 호출하여 작은 폭발물을 투하시킴 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨 | 각성 2페이지 · 1 슬롯 연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 테스라쇼크 스킬이 강화됩니다. | 각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착 《 맹공 》 - 인피니티 ※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용 ☞ 메가히트 스킬 효과로 소환하는 미사일 지원 로봇 강화 《 신속 》 - 인피니티 ※특화 효과※ ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 120% ☞ 메가히트 스킬의 효과가 적용되지 않음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 51.3 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.02 | 1.04 | 1.06 | 1.08 | 1.1 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.02 | 1.04 | 1.06 | 1.08 | 1.1 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.14 | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.02 | 1.04 | 1.06 | 1.08 | 1.1 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.02 | 1.04 | 1.06 | 1.08 | 1.1 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 | 1.26 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 | 확인 중 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 발칸으로 전방의 적에게 무참히 폭격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 | 각성 1페이지 · 205 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <발칸> ☞ 전방에 고폭탄을 발사하여 주변을 초토화 시킴 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 ☞ '화력지원' 스킬이 100% 확률로 발동 | 각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 발칸/아슈캐논 ※특화 효과※ <발칸> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수와 스킬 계수 대폭 증가 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 4,320 | 5,040 | 5,760 | 6,480 | 7,200 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 물리 공격 계수 | 4,320 | 5,040 | 5,760 | 6,480 | 7,200 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [MG] 공중으로 상승한 후 지상을 향해 레이저 포를 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 각성 1페이지 · 233 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <라이즈 빔> ☞ 전방에 강력한 레이저포를 발사함 ☞ '화력지원' 스킬이 100% 확률로 발동 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 속박 ☞ 장갑 전개의 받는 대미지 감소 효과가 스킬 레벨 당 2%로 증가 | 각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 미스텔테인/라이즈 빔 ※특화 효과※ <라이즈 빔> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 타격 횟수 증가 《 오의 》 - 소디언 ※특화 효과※ ☞ 화력 지원 스킬의 레이저 로봇이 강화되고 100% 확률로 소환됨 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 물리 공격 계수 | 6,000 | 7,000 | 8,000 | 9,000 | 10,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 물리 공격 계수 | 6,000 | 7,000 | 8,000 | 9,000 | 10,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 강화된 유도 미사일로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소 | 각성 2페이지 · 293 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 물리 공격 계수 | 30,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 엔지니어 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음 | 각성 1페이지 · 1 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 40 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 4,550 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 120 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 17,000 |
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 강화된 라이키리로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소 | 각성 2페이지 · 295 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 물리 공격 계수 | 6,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.31 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.31 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 엔지니어 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음 | 각성 1페이지 · 240 슬롯 <【 레전드 II 】> 타겟 수 +1 각성 1페이지 · 241 슬롯 <【 레전드 II 】> 타겟 수 +1 각성 1페이지 · 242 슬롯 △ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 60 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 5,700 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 300 |
| 대상 수 (명) | 21 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 40,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 60 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 5,700 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 300 |
| 대상 수 (명) | 22 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 40,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 300 |
| 대상 수 (명) | 22 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 40,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
[MG] MG 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리 명중률 (%) | 5 |
스킬 사용중에 MG의 장갑이 활성화되어 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 일반 공격 스킬 사용 중 받는 대미지 감소 ☞ 대미지 감소율: 사용 스킬 레벨 당 1% 감소
별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.
자신의 이동속도 능력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이동속도 (%) | 22 | 34 | 46 | 58 | 70 |
물리 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 명중률 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 명중률 (%) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
스킬 사용 시 일정 확률로 지원 로봇이 소환됨 ※스킬 정보※ ☞ MG 스킬 사용 시 30% 확률로 레이저 지원 로봇 소환 ※미적용 스킬※ ☞ [인피니티] 테스라쇼크 ☞ 코어I / 코어II ☞ 레전드I / 레전드II
발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.
별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.
MG를 강화하여 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정 대미지 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 고정 대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
[MG] MG 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최소대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 물리 최대대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 올스탯 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
자신의 최대 HP를 증가시킴 ※효과※ ☞ 레벨 당 1% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최대 HP (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 최대 AP | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | 330 | 360 |
[MG] MG 공격에 대한 명중률과 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 명중률과 최소/최대 대미지 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 명중률 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 최소/최대 대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
기체를 정밀 조립하여 공격력을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1%의 무기 최소/최대 공격력 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최소 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 물리 최대 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 최대HP 2% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 최대 HP (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 |
자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 크리티컬 대미지 (%) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
Back up 스킬의 이동 방향을 전방으로 변경함 ※스킬 정보※ ☞ 적용 스킬: Back up
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[MG] MG 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 MG 무기공격력 1% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최대 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 물리 최소 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
자신의 최소/최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최소대미지 (%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 물리 최대대미지 (%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
MG의 기체를 강화하여, 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨당 1% 감소
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 대미지 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 크리티컬 확률 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 크리티컬 확률 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
아슈캐논 소환 후 하이퍼 캐논을 소환할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ <하이퍼 캐논>
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적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득
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[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최대 HP (%) | 3 |
| 대미지 감소 (%) | 2 |
| 물리/마법 크리티컬 확률 (%) | 1 |
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리/마법 크리티컬 대미지 (%) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
약, 강공격 및 스킬 동작 중 피격 당할 경우 일정 확률로 보호막이 발동됨 ※스킬 정보※ ☞ 발동 확률 : 1% ☞ 스킬 레벨 당 최대 HP의 10%에 해당하는 수치의 보호막이 발생함 ☞ 보호막 지속시간: 5초 지속
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 발동 확률 (%) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 보호막 (최대 HP 비례) (%) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
| 보호막 지속시간 (초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.
MG의 공격 기능을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 근력 3% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
|---|---|---|---|
| 근력 (%) | 3 | 6 | 9 |
MG의 엔진을 교체하여, [인피니티] 테스라쇼크 스킬의 쿨타임을 단축시킴 ※스킬 정보※ ☞ 인피니티 스킬 쿨타임 15초 감소
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[인피니티] 테스라쇼크 스킬의 화력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ [인피니티] 테스라쇼크 스킬 사용 시 미사일 지원 로봇을 추가로 소환함
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[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최대 HP (%) | 10 |
[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최소/최대 대미지 (%) | 50 |
[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리/마법 관통력 (%) | 30 |
[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 무기 공격력/속성력 (%) | 20 |
[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리/마법 크리티컬 대미지 (%) | 50 |
[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 올스탯 | 1,000 |
[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최종 물리 최대대미지 (%) | 5 |
[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최종 물리 크리티컬 대미지 (%) | 5 |
[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 무기 공격력/속성력 (%) | 10 |
| [인피니티] 테스라쇼크 스킬 레벨 | 5 |
[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리/마법 최소대미지 (%) | 200 |
| 최종 물리/마법 최소대미지 (%) | 5 |