스타시커

무기 · 가디언볼

인공지능을 가진 로봇을 개발한 최초의 과학자.

인공지능을 가진 소형 로봇을 주 공격으로 활용하는 직업이다.

보조로는 특수 기계를 이용하여 전투를 유리한 방향으로 이끈다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

스킬 구성

전투 스킬
전투 스킬
패시브 스킬
패시브 스킬
각성 1
각성 1
각성 2
각성 2
전체 64개액티브 21개패시브 43개

CC기

출혈 0개스턴 2개속박 0개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 1개

생존기

넉백 무시 9개쉴드 4개무적 0개이뮨 3개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 21개

DM-DR하급(초급) · 최대 Lv.5

DM-DR 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 홀로그램 드릴을 소환하여 전방의 적들을 관통시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DM-DR> ☞ 홀로그램 드릴을 통해 전방의 모든 사물을 뚫어 없앰 ☞ 2단계 콤보 공격으로 변경 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 간 방향키(↑, ↓) 입력 시 전, 후방으로 이동

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - DM-EMP/DM-DR

※특화 효과※ <DM-DR> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ DM-UPGRADE의 효과로 발생하는 추가 대미지가 10회 발생으로 강화됨

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

DM-DR · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)3.53.53.53.53.5
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 252 슬롯

DM-DR · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 4 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 5 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

DS-DR하급(초급) · 최대 Lv.5

DS-DR 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 드론을 소환하여 전, 후방을 초토화 시킴

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DS-DR> ☞ 가디언 볼 드론을 불러내 목표 구역을 추적하고 섬멸함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 스타시커

※특화 효과※ ☞ 장착한 스킬 사용 시 DS-BG를 추가 소환(장착한 스킬 레벨에 따라 소환 오브젝트 능력치 증가)

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-DR · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)8.58.58.58.58.5
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 86 슬롯

DS-DR · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)8.58.58.58.58.5
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

대시일반 · 최대 Lv.1

대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

DM-GR중급 · 최대 Lv.5

DM-GR 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 홀로그램 그라인더를 소환해 전방 지상의 적들을 공격함

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DM-GR> ☞ 전방 지상에 위치한 모든 사물을 그라인더로 갈아 없앰 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 80% 감소 ☞ DM-UPGRADE의 효과가 추가 대미지 5회 발생으로 변경 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - DS-SD/DM-GR

※특화 효과※ <DM-GR> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 타격 횟수와 스킬 계수 대폭 증가 ☞ 소모 자원이 EP로 변경되고 스킬의 기본 쿨타임 50% 감소 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑,↓)를 입력하면 해당 방향으로 이동하며 공격함(상단 공격 시 2회 사용 후 기본 쿨타임 4초 적용) ☞ DM-UPGRADE의 효과로 발생하는 추가 대미지의 계수가 타격 계수와 동일하게 변경

레벨별 계수 및 효과

기본

DM-GR · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)11111
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)0.70.70.70.70.7
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.70.70.70.70.7
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.70.70.70.70.7
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 233 슬롯

DM-GR · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)11111
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

DS-MT중급 · 최대 Lv.5

DS-MT 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 미사일 터렛을 소환하여 주변에 포착된 적을 집중 포격함 ※스킬 정보※ ☞ 폭발 공격에 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DS-MT> ☞ 미사일을 전, 후방으로 투하하여 모든 적을 섬멸함 ☞ 스턴 효과가 첫 공격부터 적용되도록 변경 ☞ 즉시 발동형 타입으로 변경됨

각성 1페이지 · 282 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DS-MT> ☞ 미사일을 전, 후방으로 투하하여 모든 적을 섬멸함 ☞ 총 2개의 미사일 터렛을 소환함 ☞ 스턴 효과가 첫 공격부터 적용되도록 변경 ☞ 즉시 발동형 타입으로 변경됨

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 스타시커

※특화 효과※ ☞ 장착한 스킬 사용 시 DS-BG를 추가 소환(장착한 스킬 레벨에 따라 소환 오브젝트 능력치 증가)

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-MT · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 기본 공격 · 효과 3 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 3 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 281 슬롯

DS-MT · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 2 · 282 슬롯

DS-MT · 각성 2 · 282 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

DS-CALL일반 · 최대 Lv.1

DS-CALL 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 화면 내의 스페셜 리스트(SL)와 보디가드(BG)를 자신의 위치로 즉시 소환시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-CALL · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)1
대상 수 (명)4
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.12
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.12

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

DM-RS중급 · 최대 Lv.5

DM-RS 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 보드를 탑승하여 전방으로 빠르게 돌진함 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 도약하며 공격함 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DM-RS> ☞ 홀로그램 폭탄 추가 소환 ☞ 최대HP의 100% 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

DM-RS · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 4 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 5 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 6 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 260 슬롯

DM-RS · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

DS-SL상급 · 최대 Lv.5

DS-SL 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 자신을 보호해 줄 가디언을 소환하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 최대 소환 개수: 1개

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-SL · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)11111
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 3 · 물리 공격 계수3,3003,3003,3003,3003,300
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 3 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6868686868
동작 2 · 자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,3003,3003,3003,3003,300
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6868686868
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 3 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,3003,3003,3003,3003,300
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 3 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6868686868

일부 소환의 연결 효과를 확인할 수 없습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

DS-SD상급 · 최대 Lv.1

DS-SD 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 주변 지역을 쉴드 지역으로 만들어 범위 내 아군에게 쉴드를 발생시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 영역 내에서 쉴드를 최대 2회 갱신

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DS-SD> ☞ DS-SD의 쉴드 영역이 확장되고 영역 내에서 받는 대미지 10% 감소 적용(다른 스킬의 대미지 감소 효과와 중첩 가능)

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - DS-SD/DM-GR

※특화 효과※ <DS-SD> ☞ 쉴드 범위 증가 ☞ 쉴드 내 적에게 피해를 입힘

《 오의 》 - 스타시커

※특화 효과※ ☞ 장착한 스킬 사용 시 DS-BG를 추가 소환(장착한 스킬 레벨에 따라 소환 오브젝트 능력치 증가)

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-SD · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)15
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.02
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.02

일부 소환의 특수 효과 계수는 확인 중입니다. 적용 조건은 스킬 설명을 확인하세요.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 212 슬롯

DS-SD · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)15
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.22
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.22

일부 소환의 특수 효과 계수는 확인 중입니다. 적용 조건은 스킬 설명을 확인하세요.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

DM-EMP최상급 · 최대 Lv.5

DM-EMP 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 가디언 볼에서 강력한 에너지를 방출하여 주위 적들에게 큰 피해를 주는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <DM-EMP> ☞ 강력한 캐논을 이용해 전방의 적을 섬멸함 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - DM-EMP/DM-DR

※특화 효과※ <DM-EMP> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 소환 오브젝트 추가

레벨별 계수 및 효과

기본

DM-EMP · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수 13,6004,2004,8005,4006,000
물리 공격 계수 24,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 205 슬롯

DM-EMP · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

DS-BG최상급 · 최대 Lv.5

DS-BG 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 소환자를 지켜주는 주는 보디가드를 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 최대 소환 개수: 2개

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-BG · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)11111
대상 수 (명)1414141414
자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.071.081.091.1
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 4 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 4 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 4 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 4 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 3 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 3 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 4 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 4 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 4 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 1 · 효과 4 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 3 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 3 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 4 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 2 · 특수 공격 2 · 효과 4 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 자신 · 물리 크리티컬 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.261.281.31.321.34
동작 4 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.261.281.31.321.34
동작 4 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 소환 3 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 3 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 소환 3 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 3 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 소환 3 · 특수 공격 3 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 3 · 특수 공격 3 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

DS-DESTROY일반 · 최대 Lv.1

DS-DESTROY 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언볼] 소환된 스페셜 리스트(SL)와 보디가드(BG)를 즉시 폭파시킴

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

DS-DESTROY · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)1
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.12
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.12

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[인피니티] 오버라이드일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 오버라이드 스킬 설명 비교
일반각성특화
[가디언 볼] 인공위성을 조작하여 무차별 포격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 오버라이드 스킬이 강화됩니다. ☞ DS-BG 스킬이 강화됩니다. ☞ 두 번째 DS-BG가 DS-EM760로 대체되고 한번에 2기를 동시 소환함

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 오버라이드 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 오버라이드 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

물리/마법 이뮨일반 · 최대 Lv.5

물리/마법 이뮨 스킬 설명 비교
일반각성특화
물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

물리/마법 이뮨 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

넉백 무시일반 · 최대 Lv.5

넉백 무시 스킬 설명 비교
일반각성특화
넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

넉백 무시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

스페셜 게이지 회복일반 · 최대 Lv.1

스페셜 게이지 회복 스킬 설명 비교
일반각성특화
스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

스페셜 게이지 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 DM-GR001로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소 ☞ 30% 확률로 적에게 상처를 남겨, 추가 대미지를 발생시킴

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
추가 대미지 발동 확률 (%)30
추가 대미지 지속시간 (초)0.5
추가 대미지 발생 간격 (초)0.2
물리 공격 계수4,800

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 엔지니어 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ DS-SL, DS-BG에게 새로운 기술을 부여하고, 로봇 성능을 개선함☞ 몬스터 스캔 및 추격 범위, 이동속도 증가 ☞ 로봇 HP 10억으로 증가 ☞ DS-SL이 부유형으로 변경됨 ▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 DM-DR로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 방향키(↑,↓)입력 시 전방으로 이동하며 공격 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수6,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)30
동작 2 · 물리 공격 계수6,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)30
동작 3 · 물리 공격 계수6,000

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수30,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)30
동작 2 · 물리 공격 계수30,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)30
동작 3 · 물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 엔지니어 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 43개

가디언볼 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.30

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

기본

가디언볼 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
물리 명중률 (%)24681012141618202224262830323436384042444648505254565860
근력 및 마법력 일반 · 최대 Lv.20

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

기본

근력 및 마법력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
근력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
마법력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
고정 대미지 일반 · 최대 Lv.20

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

기본

고정 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
물리/마법 고정 대미지1603204806408009601,1201,2801,4401,6001,7601,9202,0802,2402,4002,5602,7202,8803,0403,200
공격력 및 속성력 일반 · 최대 Lv.20

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

기본

공격력 및 속성력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
무기 공격력5101520253035404550556065707580859095100
속성력5101520253035404550556065707580859095100
올스탯 일반 · 최대 Lv.30

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

기본

올스탯 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
올스탯40801201602002402803203604004404805205606006406807207608008408809209601,0001,0401,0801,1201,1601,200
일반 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
일반 몬스터 추가 대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
보스 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
보스 고정대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
가디언볼 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.20

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

기본

가디언볼 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
최대 HP1002003004005006007008009001,0001,1001,2001,3001,4001,5001,6001,7001,8001,9002,000
근력 및 마법력 (%)일반 · 최대 Lv.15

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

근력 및 마법력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
근력 (%)123456789101112131415
마법력 (%)123456789101112131415
고정 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

고정 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리/마법 고정 대미지 (%)123456789101112131415
공격력 및 속성력 (%)일반 · 최대 Lv.15

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

공격력 및 속성력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
무기 공격력/속성력 (%)123456789101112131415
스킬 쿨타임 감소일반 · 최대 Lv.15

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

기본

스킬 쿨타임 감소 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112131415
일반 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
일반 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
보스 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
보스 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
가디언볼 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

기본

가디언볼 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
이동속도 (%)51015202530354045505560657075
최소 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최소대미지 (%)481216202428323640
최대 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최대대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 확률 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

크리티컬 확률 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 확률 (%)12345678910
관통력 일반 · 최대 Lv.10

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

관통력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 관통력 (%)481216202428323640
올스탯 (%)일반 · 최대 Lv.10

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

올스탯 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
올스탯 (%)12345678910
가디언볼 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

기본

가디언볼 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 HP (%)12345678910
최종 최소 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최소대미지 (%)12345
최종 마법 최소대미지 (%)12345
최종 최대 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최대대미지 (%)12345
최종 마법 최대대미지 (%)12345
최종 크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)12345
최종 마법 크리티컬 대미지 (%)12345
일반 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
일반 몬스터 지배력 (%)123
보스 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
보스 몬스터 지배력 (%)123
대미지 감소(%)일반 · 최대 Lv.5

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

기본

대미지 감소(%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
DM-UPGRADE일반 · 최대 Lv.1

DM 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ DM-GR 스킬에 피격 당한 적은 추가 대미지 3회 발생 ☞ DM-DR 스킬에 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생 ☞ DM-EMP: 피격 당한 적은 일정 시간동안 이동 불가

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

DS-UPGRADE일반 · 최대 Lv.1

DS 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ DS 스킬의 모든 공격이 크리티컬 대미지로 적용됨

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

스페셜 게이지 증가일반 · 최대 Lv.5

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

스페셜 게이지 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
스페셜 게이지2004006008001,000
스페셜 게이지 획득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5
[인피니티] 오버라이드
  • 대미지 감소 +80%
  • 쿨타임 보정 -400
DM-EMP
특화석 없음
DM-GR
스킬 변형 효과 — 설명 참고
DM-DR
스킬 변형 효과 — 설명 참고
DM-RS
특화석 없음
DS-MT
  • 대미지 감소 +1%
  • 물리/마법 크리티컬 대미지 +40%
  • 근력/마법력 +4,000
DS-DR
특화석 없음
DS-SD
특화석 없음

선택한 특화석 총 비용 (전 스킬 합산)

해금·강화는 계정 공유라 같은 특화석은 한 번만 계산해. 스킬 슬롯 해금(해금 결정 [일반]) 비용은 별도.

해금 결정 [일반] 1개 · 강화 결정 [일반] 0개 (= 파편 [일반] 10개)

해금 결정 [유니크] 11개 · 강화 결정 [유니크] 30개 (= 파편 [유니크] 1,010개)

엘리 35억

파편·결정은 전부 경매장에서 거래돼 — 던전을 못 돌아도 엘리만 있으면 맞출 수 있어.