사이키커

무기 · 사이킥핸드

초능력과 빠른 움직임을 이용한 근접 공격이 일품인 기사.

타격 콤보가 높아질수록 더욱 큰 피해를 입힐 수 있다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 67개액티브 18개패시브 49개

CC기

출혈 0개스턴 3개속박 2개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 4개

생존기

넉백 무시 9개쉴드 3개무적 0개이뮨 3개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 18개

[인파이터] 원투하급(초급) · 최대 Lv.5

[인파이터] 원투 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 전방에 강력한 훅을 연속해서 날림

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[인파이터] 원투> ☞ 간결한 원투 동작으로 전방의 적을 빠르게 공격함 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 이동하며 공격함 ☞ 사이킥무브 스킬과 연계시 이동 방향으로 회피하며 공격 ☞ 충격파를 추가로 발생시킴 ☞ [인파이터] 어퍼 스킬 쿨타임을 즉시 초기화 시킴 ☞ '인파이터 [마스터]'스킬의 받는 대미지 감소 효과가 30%로 강화됨

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [인파이터]원투/[인파이터]콤비네이션

※특화 효과※ <[인파이터]원투> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 추가 대미지 5회 발생

레벨별 계수 및 효과

기본

[인파이터] 원투 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)6.56.56.56.56.5
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 2 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 3 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 260 슬롯

[인파이터] 원투 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)6.56.56.56.56.5
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 5 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 5 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 6 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 6 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 7 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 7 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 7 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 7 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 7 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 8 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 8 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 8 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 8 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 8 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 9 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 9 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 9 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 9 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 9 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[인파이터] 훅하급(초급) · 최대 Lv.5

[인파이터] 훅 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 전방을 향해 강력한 훅을 날림 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[인파이터] 훅> ☞ 간결한 동작으로 적의 허점을 찌르는 훅 공격 ☞ 피격당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ [인파이터] 원투, [인파이터] 어퍼 스킬 쿨타임을 즉시 초기화 시킴 ☞ 사이킥무브 스킬과 연계시 이동 방향으로 회피하며 공격하고 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성함

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 사이키커

※특화 효과※ ☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용 <[인파이터]훅> ☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능 ☞ 사이킥무브와 연계하지 않아도 쉴드 생성

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

[인파이터] 훅 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 86 슬롯

[인파이터] 훅 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 2 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 3 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

사이킥무브-전일반 · 최대 Lv.1

사이킥무브-전 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ [인파이터]원투, [인파이터]어퍼 스킬 사용 중 캔슬하고 사용 가능

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

사이킥무브-전 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

사이킥무브-퇴일반 · 최대 Lv.1

사이킥무브-퇴 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 후방으로 빠르게 이동함 ※스킬정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ [인파이터]원투, [인파이터]어퍼 스킬 사용 중 캔슬하고 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <사이킥무브-퇴> ☞ 스킬 사용 시 적에게 받는 대미지가 10% 추가 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

사이킥무브-퇴 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4
동작 2 · 자신 · 이동속도 (%)100

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

사이킥무브-퇴 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4
자신 · 대미지 감소 (%)10
동작 2 · 자신 · 이동속도 (%)100
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[인파이터] 어퍼중급 · 최대 Lv.5

[인파이터] 어퍼 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 적을 높이 띄운 후 연속 펀치 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[인파이터] 어퍼> ☞ 간결한 어퍼 동작으로 전방의 적을 빠르게 공격함) ☞ 충격파를 추가로 발생시킴 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 상단으로 도약하며 공격(2회 사용 가능, 충격파는 발생시키지 않음) ☞ 사이킥무브 스킬과 연계시 이동 방향으로 회피하며 공격 ☞ [인파이터] 원투 스킬 쿨타임을 즉시 초기화 시킴 ☞ 피격 당한 적은 0.7초 간 이동속도 80% 감소 ☞ '인파이터 [마스터]'스킬의 받는 대미지 감소 효과가 30%로 강화됨

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [인파이터]어퍼/[아웃파이터]웨이브

※특화 효과※ <[인파이터]어퍼> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 모션 단축 ☞ 타격 횟수 증가

레벨별 계수 및 효과

기본

[인파이터] 어퍼 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)77777
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
물리 공격 계수 15,8806,8607,8408,8209,800
물리 공격 계수 23,0003,5004,0004,5005,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 2 · 물리 공격 계수 15,8806,8607,8408,8209,800
동작 2 · 물리 공격 계수 23,0003,5004,0004,5005,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 3 · 물리 공격 계수 15,8806,8607,8408,8209,800
동작 3 · 물리 공격 계수 23,0003,5004,0004,5005,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

[인파이터] 어퍼 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)77777
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 7 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 8 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 1 (%)1010101010
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 2 (%)3030303030
동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 9 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 10 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 10 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 11 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 11 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800
동작 12 · 자신 · 대미지 감소 (%)3030303030
동작 12 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[인파이터] 콤비네이션상급 · 최대 Lv.5

[인파이터] 콤비네이션 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 자신이 가진 다양한 공격을 연속적으로 펼쳐 적을 빠르게 제압함

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[인파이터] 콤비네이션> ☞ 전방의 적들에게 연타 공격을 가함 ☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨 ☞ 충격파를 추가로 발생시킴 ☞ 콤비네이션 [마스터]의 효과가 첫 타격부터 적용되도록 변경 ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ '인파이터 [마스터]'스킬의 받는 대미지 감소 효과가 20%로 강화됨

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [인파이터]원투/[인파이터]콤비네이션

※특화 효과※ <[인파이터]콤비네이션> ☞ AP소모 스킬로 변경되고 스킬의 기본 쿨타임이 0.5초로 단축됨 ☞ 쉴드와 스턴 효과가 1회 발동된 후 10초 동안 재발동하지 않음 ☞ 준비 모션 단축 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

[인파이터] 콤비네이션 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
물리 공격 계수 15,8806,8607,8408,8209,800
물리 공격 계수 28,4009,80011,20012,60014,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 281 슬롯

[인파이터] 콤비네이션 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
물리 공격 계수8,4009,80011,20012,60014,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)1010101010
동작 2 · 물리 공격 계수5,8806,8607,8408,8209,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

[아웃파이터] 웨이브상급 · 최대 Lv.5

[아웃파이터] 웨이브 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 바닥을 내리쳐 전방에 강력한 웨이브를 발생시킴

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[아웃파이터] 웨이브> ☞ 간결한 공격 동작과 강력해진 웨이브로 전방의 적을 빠르게 제압함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [인파이터]어퍼/[아웃파이터]웨이브

※특화 효과※ <[아웃파이터]웨이브> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 추가 ☞ 사이킥무브 스킬로 캔슬 가능

레벨별 계수 및 효과

기본

[아웃파이터] 웨이브 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)99999
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 233 슬롯

[아웃파이터] 웨이브 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)99999
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)2.12.12.12.12.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.091.121.151.18
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.091.121.151.18
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[아웃파이터] 기공최상급 · 최대 Lv.5

[아웃파이터] 기공 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 전방 지상을 향해 강력한 기공탄을 난사함

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[아웃파이터] 기공> ☞ 공중으로 높이 뛰어 올라 지상에 여래신장 공격을 가함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 효과 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 ☞ 피격 중 사용 가능으로 변경

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 사이키커

※특화 효과※ ☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용 <[아웃파이터]기공> ☞ 소환 오브젝트 추가

레벨별 계수 및 효과

기본

[아웃파이터] 기공 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)77777
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 205 슬롯

[아웃파이터] 기공 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

사이킥아츠-크랙최상급 · 최대 Lv.5

사이킥아츠-크랙 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 중력지대를 생성하여 다가오는 적들에게 강력한 대미지를 입힘

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <사이킥아츠-크랙> ☞ 넓은 범위에 중력지대를 생성해 적의 움직임을 제한함 ☞ 적 이동속도 감소 효과가 80%감소로 강화됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 사이키커

※특화 효과※ ☞ 일부 스킬에 특수한 효과 적용 <사이킥아츠-크랙> ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 적 이동속도 감소 효과를 속박 효과로 변경

레벨별 계수 및 효과

기본

사이킥아츠-크랙 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 212 슬롯

사이킥아츠-크랙 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[인피니티] 플리커 잽일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 플리커 잽 스킬 설명 비교
일반각성특화
[사이킥핸드] 예측 불가능한 궤적으로 잽을 휘둘러 적을 농락하며 타격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 플리커 잽 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 플리커 잽 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 플리커 잽 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

물리/마법 이뮨일반 · 최대 Lv.5

물리/마법 이뮨 스킬 설명 비교
일반각성특화
물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

물리/마법 이뮨 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

넉백 무시일반 · 최대 Lv.5

넉백 무시 스킬 설명 비교
일반각성특화
넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

넉백 무시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

스페셜 게이지 회복일반 · 최대 Lv.1

스페셜 게이지 회복 스킬 설명 비교
일반각성특화
스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

스페셜 게이지 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 [인파이터] 어퍼 공격으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 1 (%)30
자신 · 대미지 감소 2 (%)40
물리 공격 계수4,800

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 1 (%)30
자신 · 대미지 감소 2 (%)40
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 기사 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 [아웃파이터] 기공으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수 16,000
물리 공격 계수 24,040

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 기사 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 49개

사이킥 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.30

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

기본

사이킥 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
물리 명중률 (%)24681012141618202224262830323436384042444648505254565860
근력 및 마법력 일반 · 최대 Lv.20

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

기본

근력 및 마법력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
근력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
마법력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
고정 대미지 일반 · 최대 Lv.20

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

기본

고정 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
물리/마법 고정 대미지1603204806408009601,1201,2801,4401,6001,7601,9202,0802,2402,4002,5602,7202,8803,0403,200
[인파이터]일반 · 최대 Lv.1

[사이킥핸드] 인파이터와 연계된 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 적에게 받는 대미지 10% 감소

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

공격력 및 속성력 일반 · 최대 Lv.20

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

기본

공격력 및 속성력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
무기 공격력5101520253035404550556065707580859095100
속성력5101520253035404550556065707580859095100
[아웃파이터]일반 · 최대 Lv.1

[사이킥핸드] 아웃파이터와 연계된 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 대상의 이동속도를 감소시킴

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

올스탯 일반 · 최대 Lv.30

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

기본

올스탯 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
올스탯40801201602002402803203604004404805205606006406807207608008408809209601,0001,0401,0801,1201,1601,200
일반 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
일반 몬스터 추가 대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
보스 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
보스 고정대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
사이킥무브 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

[사이킥핸드] 사이킥무브에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 사이킥무브-퇴의 스킬 쿨타임이 삭제되고 필요 자원이 AP로 변경됨

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

사이킥 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.20

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

기본

사이킥 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
최대 HP1002003004005006007008009001,0001,1001,2001,3001,4001,5001,6001,7001,8001,9002,000
근력 및 마법력 (%)일반 · 최대 Lv.15

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

근력 및 마법력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
근력 (%)123456789101112131415
마법력 (%)123456789101112131415
고정 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

고정 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리/마법 고정 대미지 (%)123456789101112131415
공격력 및 속성력 (%)일반 · 최대 Lv.15

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

공격력 및 속성력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
무기 공격력/속성력 (%)123456789101112131415
스킬 쿨타임 감소일반 · 최대 Lv.15

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

기본

스킬 쿨타임 감소 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112131415
일반 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
일반 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
보스 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
보스 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
사이킥 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

기본

사이킥 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
이동속도 (%)51015202530354045505560657075
콤비네이션 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

[사이킥핸드] [인파이터] 콤비네이션에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 마지막 공격에 피격 당한 적은 1초 간 스턴

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

최소 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최소대미지 (%)481216202428323640
최대 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최대대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 확률 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

크리티컬 확률 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 확률 (%)12345678910
관통력 일반 · 최대 Lv.10

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

관통력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 관통력 (%)481216202428323640
올스탯 (%)일반 · 최대 Lv.10

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

올스탯 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
올스탯 (%)12345678910
사이킥 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

기본

사이킥 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 HP (%)12345678910
최종 최소 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최소대미지 (%)12345
최종 마법 최소대미지 (%)12345
최종 최대 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최대대미지 (%)12345
최종 마법 최대대미지 (%)12345
기공 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

[사이킥핸드] 기공탄의 2회 연속 사용이 가능해짐 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능, 사용 시 쿨타임 50% 증가

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

최종 크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)12345
최종 마법 크리티컬 대미지 (%)12345
일반 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
일반 몬스터 지배력 (%)123
보스 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
보스 몬스터 지배력 (%)123
크랙 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

[사이킥핸드] 중력지대를 한층 더 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 이동속도가 2초 간 70% 감소

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

대미지 감소(%)일반 · 최대 Lv.5

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

기본

대미지 감소(%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
인파이터 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

인파이터 계열의 스킬 사용 시 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 인파이터 계열의 스킬 사용 시 넉백 무시

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

아웃파이터 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

아웃파이터 계열의 스킬 사용 시 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 아웃파이터 계열의 스킬 사용 시 넉백 무시

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

스페셜 게이지 증가일반 · 최대 Lv.5

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

스페셜 게이지 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
스페셜 게이지2004006008001,000
스페셜 게이지 획득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5