로그마스터

무기 · 로그나이프

쌍수 단검을 이용한 빠른 공격과 적의 약점에 강력한 일격을 가하는 것이 특징이다.

적의 약점에 연속적으로 공격을 성공했을 경우

더욱 큰 피해를 입히는 특수한 능력을 가지고 있다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 63개액티브 19개패시브 44개

CC기

출혈 1개스턴 2개속박 2개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 0개

생존기

넉백 무시 11개쉴드 3개무적 0개이뮨 4개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 19개

인법_속(速)하급(초급) · 최대 Lv.5

인법_속(速) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 빠른 스피드를 이용한 전방 베기 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_속(速)> ☞ 전방으로 빠르게 이동하며 보이지 않는 속도로 적을 공격함 ☞ 3단계 콤보 공격으로 변경됨 ☞ 이동거리 증가 ☞ 이동 경로에 속(速)의 잔영을 남김 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 1동작 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 인법_뢰(雷) 2동작 사용 후 연계 시 모든 동작에 쉴드 적용

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 인법_환(幻)/인법_속(速)

※특화 효과※ <인법_속(速)> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 숨통끊기의 대미지가 증가하고 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함 ☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_속(速) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 260 슬롯

인법_속(速) · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 7 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 8 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

인법_뢰(雷)하급(초급) · 최대 Lv.5

인법_뢰(雷) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 점프 공격 후 빠르게 하강하며 적을 베는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_뢰(雷)> ☞ 기습적인 연계 공격 후 빠르게 해당 구역을 이탈하는 로그마스터들의 암살술 ☞ 두 번째 동작 사용 후 방향키(↓)와 함께 입력 시 후방으로 회피하는 동작으로 연계 ☞ 2동작 사용 시 인법_속(速) 스킬 쿨타임 초기화 ☞ 2동작 사용 후 인법_속(速) 연계 시 인법_속(速) 2동작부터 시전 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※ ☞ 쿠노이치 추가 소환 ☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_뢰(雷) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 2 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 3 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 4 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 5 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 6 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 252 슬롯

인법_뢰(雷) · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 물리 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

인법_쾌(快)일반 · 최대 Lv.1

인법_쾌(快) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <인법_쾌(快)> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_쾌(快) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

인법_쾌(快) · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

인법_경(絅)중급 · 최대 Lv.5

인법_경(絅) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 전방에 사슬을 날려 적을 나에게 끌어오는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_경(絅)> ☞ 사슬낫을 최대로 휘둘러 먼거리에서 적을 공격하는 암살술 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※ ☞ 쿠노이치 추가 소환 ☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_경(絅) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)0.50.50.50.50.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

각성 1 · 212 슬롯

인법_경(絅) · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

인법_무(誣)중급 · 최대 Lv.5

인법_무(誣) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 적의 공격을 둔갑술을 이용하여 피한 후 공격하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_무(誣)> ☞ 적의 공격을 회피한 후 전방의 적을 크게 내려벰 ☞ 로그나이프의 궤적에 무(誣)의 잔영을 남김

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 인법_교(攪)/인법_무(誣)

※특화 효과※ <인법_무(誣)> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 숨통끊기의 대미지가 증가하고 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함

《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※ ☞ 쿠노이치 추가 소환 ☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_무(誣) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)4.54.54.54.54.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

각성 1 · 281 슬롯

인법_무(誣) · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)4.54.54.54.54.5
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.181.21.221.241.26
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.181.21.221.241.26
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

인법_도(逃)중급 · 최대 Lv.1

인법_도(逃) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 둔갑술을 이용한 회피 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않음

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_도(逃) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)15
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.02
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.02
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

인법_환(幻)상급 · 최대 Lv.5

인법_환(幻) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 적의 눈을 현혹시키는 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_환(幻)> ☞ 전방의 적을 더욱 날카롭게 베어냄 ☞ 키 입력 유지 시 최대 2회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 인법_환(幻)/인법_속(速)

※특화 효과※ <인법_환(幻)> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 숨통끊기의 대미지가 증가하고 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함

《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※ ☞ 쿠노이치 추가 소환 ☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_환(幻) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

각성 1 · 233 슬롯

인법_환(幻) · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

인법_폭(爆)상급 · 최대 Lv.5

인법_폭(爆) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 강렬하게 폭발하는 폭탄을 설치함 ※스킬 정보※ ☞ 폭발에 피격 당한 적은 일정 시간 동안 스턴

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_폭(爆) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.091.121.151.18
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.091.121.151.18
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

인법_교(攪)최상급 · 최대 Lv.5

인법_교(攪) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 적 주위를 빠르게 이동하며 상대가 예측할 수 없는 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_교(攪)> ☞ 전방의 적들을 무차별하게 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 인법_난(亂) 소환 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 인법_교(攪)/인법_무(誣)

※특화 효과※ <인법_교(攪)> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 2단계 콤보 공격으로 변경 ☞ 인법_난을 소환하지 않고 그림자 속에 숨은 동료 닌자를 불러내 합동 공격함 ☞ 숨통끊기의 대미지가 증가하고 상대의 남은 HP 수치에 관계없이 발동함

《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※ ☞ 쿠노이치 추가 소환 ☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_교(攪) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)77777
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

각성 1 · 205 슬롯

인법_교(攪) · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

인법_난(亂)최상급 · 최대 Lv.5

인법_난(亂) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 수많은 닌자들이 동시에 소환되어 전방의 적을 무자비하게 공격함

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <인법_난(亂)> ☞ 어둠 속에서 은밀한 참격을 날리는 동료들을 불러냄

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 로그마스터

※특화 효과※ ☞ 쿠노이치 추가 소환 ☞ 스킬 한 번 사용에 최대 1회 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

인법_난(亂) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.021.041.061.081.1
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 86 슬롯

인법_난(亂) · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[인피니티] 인법_진(陣)일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 인법_진(陣) 스킬 설명 비교
일반각성특화
[로그나이프] 고속 이동으로 적을 공격한 뒤 돌려베기로 마무리하는 암살 기술 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 인법_진(陣) 스킬이 강화됩니다. 인법_폭(爆) 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 인법_진(陣) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 인법_진(陣) · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)0.40.40.40.40.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

물리/마법 이뮨일반 · 최대 Lv.5

물리/마법 이뮨 스킬 설명 비교
일반각성특화
물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

물리/마법 이뮨 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

넉백 무시일반 · 최대 Lv.5

넉백 무시 스킬 설명 비교
일반각성특화
넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

넉백 무시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)9090909090

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

스페셜 게이지 회복일반 · 최대 Lv.1

스페셜 게이지 회복 스킬 설명 비교
일반각성특화
스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

스페셜 게이지 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 인법_경(絅)으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소 ☞ 30% 확률로 적에게 상처를 남겨, 추가 대미지를 발생시킴

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
추가 대미지 발동 확률 (%)30
추가 대미지 지속시간 (초)0.5
추가 대미지 발생 간격 (초)0.2
물리 공격 계수4,800

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수30,000
추가 대미지 발동 확률 (%)30
추가 대미지 지속시간 (초)0.5
추가 대미지 발생 간격 (초)0.2

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 탐험가 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 인법_교(攪)로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수 16,000
물리 공격 계수 24,040

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 탐험가 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)0.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수40,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)0.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수40,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)0.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수40,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 44개

로그나이프 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.30

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

기본

로그나이프 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
물리 명중률 (%)24681012141618202224262830323436384042444648505254565860
근력 및 마법력 일반 · 최대 Lv.20

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

기본

근력 및 마법력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
근력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
마법력801602403204004805606407208008809601,0401,1201,2001,2801,3601,4401,5201,600
고정 대미지 일반 · 최대 Lv.20

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

기본

고정 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
물리/마법 고정 대미지1603204806408009601,1201,2801,4401,6001,7601,9202,0802,2402,4002,5602,7202,8803,0403,200
공격력 및 속성력 일반 · 최대 Lv.20

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

기본

공격력 및 속성력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
무기 공격력5101520253035404550556065707580859095100
속성력5101520253035404550556065707580859095100
올스탯 일반 · 최대 Lv.30

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

기본

올스탯 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
올스탯40801201602002402803203604004404805205606006406807207608008408809209601,0001,0401,0801,1201,1601,200
일반 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
일반 몬스터 추가 대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
보스 몬스터 추가 대미지 일반 · 최대 Lv.20

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
보스 고정대미지2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000
로그나이프 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.20

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

기본

로그나이프 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
최대 HP1002003004005006007008009001,0001,1001,2001,3001,4001,5001,6001,7001,8001,9002,000
근력 및 마법력 (%)일반 · 최대 Lv.15

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

근력 및 마법력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
근력 (%)123456789101112131415
마법력 (%)123456789101112131415
고정 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

고정 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리/마법 고정 대미지 (%)123456789101112131415
공격력 및 속성력 (%)일반 · 최대 Lv.15

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

공격력 및 속성력 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
무기 공격력/속성력 (%)123456789101112131415
스킬 쿨타임 감소일반 · 최대 Lv.15

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

기본

스킬 쿨타임 감소 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112131415
일반 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
일반 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
인법_도 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

[로그나이프] 회피 후 반격할 수 있는 기회를 만듦 ※스킬 정보※ ☞ 인법_도 사용 시 폭탄을 설치한 뒤 이동함 ☞ 모든 인법 스킬 쿨타임을 10초 감소시킴

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

보스 몬스터 추가 대미지 (%)일반 · 최대 Lv.15

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 추가 대미지 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
보스 몬스터 추가 대미지 (%)123456789101112131415
로그나이프 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

기본

로그나이프 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
이동속도 (%)51015202530354045505560657075
최소 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최소대미지 (%)481216202428323640
최대 대미지 일반 · 최대 Lv.10

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 최대대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)481216202428323640
크리티컬 확률 일반 · 최대 Lv.10

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

크리티컬 확률 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 크리티컬 확률 (%)12345678910
관통력 일반 · 최대 Lv.10

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

기본

관통력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리/마법 관통력 (%)481216202428323640
올스탯 (%)일반 · 최대 Lv.10

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

올스탯 (%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
올스탯 (%)12345678910
로그나이프 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

기본

로그나이프 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 HP (%)12345678910
최종 최소 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최소 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최소대미지 (%)12345
최종 마법 최소대미지 (%)12345
최종 최대 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 최대 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 최대대미지 (%)12345
최종 마법 최대대미지 (%)12345
최종 크리티컬 대미지 일반 · 최대 Lv.5

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

최종 크리티컬 대미지 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)12345
최종 마법 크리티컬 대미지 (%)12345
일반 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

일반 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
일반 몬스터 지배력 (%)123
보스 몬스터 지배력 일반 · 최대 Lv.3

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

보스 몬스터 지배력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
보스 몬스터 지배력 (%)123
대미지 감소(%)일반 · 최대 Lv.5

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

기본

대미지 감소(%) · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
암수거리일반 · 최대 Lv.1

적에게 받는 대미지를 감소시키고, 자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 5% 감소 ☞ 크리티컬 대미지 15% 증가

기본

암수거리 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
대미지 감소 (%)5
물리 크리티컬 대미지 (%)15
숨통 끊기일반 · 최대 Lv.1

자신의 크리티컬 대미지를 증가시키고, 약해진 적에게 확실한 마무리 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ HP가 50% 이하인 적을 로그나이프 스킬로 공격할 경우 출혈 대미지 3회 발생 ☞ 크리티컬 대미지 20% 증가

기본

숨통 끊기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리 크리티컬 대미지 (%)20
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)0.4
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

스페셜 게이지 증가일반 · 최대 Lv.5

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

기본

스페셜 게이지 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
스페셜 게이지2004006008001,000
스페셜 게이지 획득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5