포스마스터

무기 · 마나카드

마나카드의 주인이 일상 속에 숨어있던 어둠의 존재들을 만나고,

카드에 흐르는 어둠의 힘을 깨닫는다.

마나카드가 품고 있던 불길한 힘과 꾸준히 교류하면서 현재의 세계와는 어울리지 않는

이질적인 힘을 품게 된다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 64개액티브 20개패시브 44개

CC기

출혈 0개스턴 4개속박 3개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 2개

생존기

넉백 무시 13개쉴드 5개무적 0개이뮨 2개흡혈 0개불사 1개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 20개

미스터리 카드일반 · 최대 Lv.1

미스터리 카드 스킬 설명 비교
일반각성특화
일정 시간동안 죽지않는 불사의 몸이 됨 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 죽음에 이르지 않음

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

미스터리 카드 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[인피니티] 배니쉬먼트일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 배니쉬먼트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 배니쉬먼트의 강화형 스킬. 공중으로 도약 후 하강하는 힘을 이용해 전, 후방의 적들을 무차별적으로 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 배니쉬먼트 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 배니쉬먼트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)21.321.321.321.321.3
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

각성 1 · 222 슬롯

[인피니티] 배니쉬먼트 · 각성 1 · 222 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 배니쉬먼트 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[♣] 서클볼하급(초급) · 최대 Lv.5

[♣] 서클볼 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 카드를 다수의 어둠의 구체로 변환시켜 전방으로 투척함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ 엘리멘탈, 마나 카드 2장씩 회복

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♣] 서클볼> ☞ 전방에 검은 마력 덩어리를 끌어모아 적을 타격함) ☞ 소환형 스킬로 변경됨 ☞ [♣] 빌브라트 스킬 효과가 100% 확률로 발동함([♣] 빌브라트 스킬 습득 시 적용) ☞ [♣] 클로버 스킬 효과 미적용

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♠] 어퍼컷> ☞ 전방을 향해 무수히 많은 마력 주먹을 날려서 적을 연타함 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ [♠] 이블오더 스킬 효과가 100% 확률로 발동됨([♠] 이블오더 스킬 습득 시 적용) ☞ [♠] 스페이드 스킬 효과 미적용 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [◆] 힛 앤 러쉬/[♣] 서클볼

※특화 효과※ <[♣] 서클볼> ☞ 소환 오브젝트 타격 횟수 증가 ☞ 공격 범위 증가 ☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 빌브라트 주먹 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

[♣] 서클볼 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 205 슬롯

[♣] 서클볼 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.261.281.31.321.34
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.261.281.31.321.34
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 281 슬롯

[♣] 서클볼 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수4,5605,3206,0806,8407,600

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

[♣] 다크니스 덱중급 · 최대 Lv.5

[♣] 다크니스 덱 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 다크니스 카드를 투척 후 폭발시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소 ☞ 엘리멘탈, 마나 카드 2장씩 회복

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♣] 다크니스 덱> ☞ 다크니스 카드를 투척하여 전방을 공격한 후 지면에 마력 지대를 남겨서 적을 지속적으로 공격함 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 이동하며 공격 ☞ 엘리멘탈/마나카드 회복량이 4개로 증가됨 ☞ [♣] 말파스 또는 [♣] 클로버 스킬 효과가 발동됨([♣] 말파스, [♣] 클로버 스킬 습득 시 적용) ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [♠] 어퍼컷/[♣] 다크니스 덱

※특화 효과※ <[♠] 어퍼컷> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 스킬 계수 증가 ☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [♠] 이블오더 스킬 소환 <[♣] 다크니스 덱>n☞ 모션 단축 ☞ 공격 범위 증가 ☞ 발생 가능한 소환 오브젝트([♣] 말파스, [♣] 클로버)가 소환되지 않고 대미지를 합산해 강화된 마력 지대를 소환함 ☞ 스킬 쿨타임 4초 증가

레벨별 계수 및 효과

기본

[♣] 다크니스 덱 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 마법 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 마법 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

[♣] 다크니스 덱 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
마법 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 마법 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 마법 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[♣] 타임브레이크상급 · 최대 Lv.5

[♣] 타임브레이크 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 특정 공간을 왜곡시킨 후 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 엘리멘탈, 마나 카드 2장씩 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

[♣] 타임브레이크 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)7.57.57.57.57.5
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수1,8002,1002,4002,7003,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[♥] 대시일반 · 최대 Lv.1

[♥] 대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <[♥] 대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

[♥] 대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

[♥] 대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[♥] 백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

[♥] 백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <[♥] 대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

[♥] 백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

[♥] 백 덤블링 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[♠] 어퍼컷하급(초급) · 최대 Lv.5

[♠] 어퍼컷 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 강력한 어퍼컷을 통해 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 다크니스, 마나 카드 2장씩 회복

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♣] 서클볼> ☞ 전방에 검은 마력 덩어리를 끌어모아 적을 타격함) ☞ 소환형 스킬로 변경됨 ☞ [♣] 빌브라트 스킬 효과가 100% 확률로 발동함([♣] 빌브라트 스킬 습득 시 적용) ☞ [♣] 클로버 스킬 효과 미적용

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♠] 어퍼컷> ☞ 전방을 향해 무수히 많은 마력 주먹을 날려서 적을 연타함 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ [♠] 이블오더 스킬 효과가 100% 확률로 발동됨([♠] 이블오더 스킬 습득 시 적용) ☞ [♠] 스페이드 스킬 효과 미적용 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [♠] 어퍼컷/[♣] 다크니스 덱

※특화 효과※ <[♠] 어퍼컷> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 스킬 계수 증가 ☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [♠] 이블오더 스킬 소환 <[♣] 다크니스 덱>n☞ 모션 단축 ☞ 공격 범위 증가 ☞ 발생 가능한 소환 오브젝트([♣] 말파스, [♣] 클로버)가 소환되지 않고 대미지를 합산해 강화된 마력 지대를 소환함 ☞ 스킬 쿨타임 4초 증가

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

[♠] 어퍼컷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1212121212
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 205 슬롯

[♠] 어퍼컷 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1313131313
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
자신 · 대미지 감소 (%)1515151515
마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 281 슬롯

[♠] 어퍼컷 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 마법 공격 계수5,4006,3007,2008,1009,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

[♠] 레이본중급 · 최대 Lv.5

[♠] 레이본 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 카드에서 강력한 빛의 기운을 받아 바닥에서 빛 기둥을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 다크니스, 마나 카드 2장씩 회복

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♠] 레이본> ☞ 마나카드의 기운을 담은 연속 공격으로 전방의 적을 연타함 ☞ 3단계 콤보 스킬로 변경 ☞ 스킬 쿨타임이 삭제됨 ☞ 3동작에 피격 당한 적은 1초 간 속박 ☞ 3동작에 [♠] 레퀴엠 스킬 효과가 100% 확률로 발동함 ☞ 50% 확률로 [♠] 레퀴엠 추가 발동 ☞ [♠] 에이스 버프 습득 시 1,2 동작에 [♠] 레퀴엠 발동이 100% 확률로 발동함 ☞ [♠] 스페이드 스킬 효과 미적용 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 포스마스터

※특화 효과※ ☞ 장착한 스킬 사용 시 나락의 소용돌이 소환 ☞ 장착한 스킬에 따라 소환 오브젝트 능력치 변동 ☞ [♠]레이본: 캐릭터 능력치의 110% ☞ [♠] 스페셜 킥, [◆] 크럼블: 캐릭터 능력치의 126%

레벨별 계수 및 효과

기본

[♠] 레이본 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)44444
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 3 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 233 슬롯

[♠] 레이본 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 4 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 5 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 6 · 마법 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

[♠] 스페셜 킥상급 · 최대 Lv.5

[♠] 스페셜 킥 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 강력한 발차기 공격을 연속으로 사용함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 다크니스, 마나 카드 2장씩 회복 ☞ 세번째 공격 시 HP의 100%에 해당하는 보호막 발생 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[♠] 스페셜 킥> ☞ 마나카드를 활용한 화려한 발차기 공격 ☞ 쉴드 효과가 동작마다 적용됨 ☞ 세 번째 동작에 '[♠] 베르겔미르'의 힘을 담은 엘리멘탈 카드 소환 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 포스마스터

※특화 효과※ ☞ 장착한 스킬 사용 시 나락의 소용돌이 소환 ☞ 장착한 스킬에 따라 소환 오브젝트 능력치 변동 ☞ [♠]레이본: 캐릭터 능력치의 110% ☞ [♠] 스페셜 킥, [◆] 크럼블: 캐릭터 능력치의 126%

레벨별 계수 및 효과

기본

[♠] 스페셜 킥 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)10.510.510.510.510.5
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 4 · 마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 212 슬롯

[♠] 스페셜 킥 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)10.510.510.510.510.5
대상 수 (명)1414141414
마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 3 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 마법 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[♥] 텔레포트일반 · 최대 Lv.1

[♥] 텔레포트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 전방으로 순간이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 텔레포트 스킬을 백 덤블링 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

[♥] 텔레포트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4.2

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 204 슬롯

[♥] 텔레포트 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[◆] 힛 앤 러쉬최상급 · 최대 Lv.5

[◆] 힛 앤 러쉬 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 상대를 올려찬 후 전방으로 돌진함 ※스킬 정보※ ☞ 다크니스, 엘리멘탈 카드 2장씩 회복 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[◆] 힛 앤 러쉬> ☞ 마나카드의 기운을 담은 콤보 공격으로 전방의 적들을 빠르게 공격함 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ [◆] 아스모데아 또는 [◆] 다이아몬드 스킬 효과가 발동됨([◆] 아스모데아, [◆] 다이아몬드 스킬 습득 시 적용) ☞ 해당 효과는 1, 2동작 모두 적용됨 ☞ [♥] 백 덤블링 스킬 쿨타임 즉시 초기화

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - [◆] 힛 앤 러쉬/[♣] 서클볼

※특화 효과※ <[◆] 힛 앤 러쉬> ☞ 타격 횟수 추가 ☞ 공격 범위 증가 ☞ 다른 소환 확률을 무시하고 100%확률로 강화된 [◆] 아스모데아 칼날 소환

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

[◆] 힛 앤 러쉬 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)77777
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수5,1506,0506,9507,8508,750
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 260 슬롯

[◆] 힛 앤 러쉬 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
마법 공격 계수5,1506,0506,9507,8508,750
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 마법 공격 계수5,1506,0506,9507,8508,750

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

[◆] 허리케인최상급 · 최대 Lv.5

[◆] 허리케인 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 카드에서 바람의 기운을 받아 전방으로 회오리를 날림 ※스킬 정보※ ☞ 다크니스, 엘리멘탈 카드 2장씩 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

[◆] 허리케인 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)99999
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.21.221.241.261.28
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중확인 중확인 중확인 중확인 중
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 3 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 3 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

[◆] 크럼블최상급 · 최대 Lv.5

[◆] 크럼블 스킬 설명 비교
일반각성특화
[마나카드] 불의 힘을 받아 바닥에 불기둥을 소환하여 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 다크니스, 엘리멘탈 카드 2장씩 회복

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <[◆] 크럼블> ☞ 불의 힘을 담은 카드를 던져 토네이도를 생성함 ☞ [◆] 아르고스 스킬 효과가 100%확률로 발동함([◆] 아르고스 스킬 습득 시 적용) ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 포스마스터

※특화 효과※ ☞ 장착한 스킬 사용 시 나락의 소용돌이 소환 ☞ 장착한 스킬에 따라 소환 오브젝트 능력치 변동 ☞ [♠]레이본: 캐릭터 능력치의 110% ☞ [♠] 스페셜 킥, [◆] 크럼블: 캐릭터 능력치의 126%

레벨별 계수 및 효과

기본

[◆] 크럼블 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수8,4009,80011,20012,60014,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 86 슬롯

[◆] 크럼블 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)4242424242
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.281.31.321.341.36
소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)6262626262
마법 공격 계수8,4009,80011,20012,60014,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

마나카드 쉴드일반 · 최대 Lv.10

마나카드 쉴드 스킬 설명 비교
일반각성특화
마나카드로 자신을 보호하고 특별한 강화 버프를 적용함 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 150%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 레벨 당 지속 시간 0.5초 증가 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않음 ☞ 자신에게 [♠] 에이스 버프 적용 ※[♠] 에이스 효과※ ☞ [♠] 레이본 사용 시 동작마다[♠] 레퀴엠 스킬을 30% 확률로 발동함 ☞ 20초동안 유지되며 [♠] 레이본 콤보 완료 시 버프가 종료됨

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

마나카드 쉴드 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
재사용 대기시간 (초)20202020202020202020
자신 · 대미지 감소 (%)20202020202020202020

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

MP 회복일반 · 최대 Lv.3

MP 회복 스킬 설명 비교
일반각성특화
자신의 MP를 회복 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 200 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

MP 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3
재사용 대기시간 (초)404040

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 다크니스 덱으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 엘리멘탈/다크니스/마나 카드 2장씩 회복 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
마법 공격 계수4,800

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
마법 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 카드마스터 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음 ☞ 특정 보스 몬스터가 소환됨

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수4,550
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,000
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)42

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 마법 공격 계수2,000
소환 1 · 특수 공격 1 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)42
마법 공격 계수17,000

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 허리케인으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 엘리멘탈/다크니스/마나 카드 2장씩 회복 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 엘리멘탈, 다크니스, 마나 카드 중 한 가지 속성의 허리케인 소환 ☞ 엘리멘탈 카드: 타겟수 + 2 ☞ 다크니스 카드: 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 마나 카드: 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 90% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중
소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 2 · 기본 공격 · 마법 공격 계수확인 중
소환 2 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 마법 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 속성력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 카드마스터 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음 ☞ 특정 보스 몬스터가 소환됨

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수5,700
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중
마법 공격 계수40,000

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
마법 공격 계수5,700
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중
마법 공격 계수40,000

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.17
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 마법 공격 계수확인 중
소환 1 · 특수 공격 2 · 효과 2 · 속성력 반영 배율 (배)확인 중
마법 공격 계수40,000

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 44개

다크니스 카드 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] 마법 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

기본

다크니스 카드 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
마법 명중률 (%)5
체력 단련일반 · 최대 Lv.5

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

체력 단련 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 HP (%)246810
다크니스 카드 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.15

[마나카드] 마법 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

기본

다크니스 카드 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
마법 최소대미지 (%)123456789101112131415
마법 최대대미지 (%)123456789101112131415
백발백중 일반 · 최대 Lv.10

자신의 마법 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6%의 마법 명중률 상승

기본

백발백중 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
마법 명중률 (%)6121824303642485460
이동속도 증가일반 · 최대 Lv.5

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승

기본

이동속도 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
이동속도 (%)2234465870
다크니스 카드 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

[마나카드] 마법 공격에 대한 속성력과 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3의 속성력 상승 ☞ 레벨 당 2%의 크리티컬 대미지 상승

기본

다크니스 카드 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
속성력369121518212427303336394245
마법 크리티컬 대미지 (%)24681012141618202224262830
강화된 신체일반 · 최대 Lv.5

적으로부터 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 대미지 감소

기본

강화된 신체 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
다크니스 카드 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.15

[마나카드] 마법 공격에 대한 속성력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 속성력 증가

기본

다크니스 카드 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
속성력 (%)123456789101112131415
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
스탯 강화 일반 · 최대 Lv.5

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

스탯 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
올스탯 (%)246810
마법 관통일반 · 최대 Lv.5

마법 관통 능력치를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

마법 관통 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
마법 관통력 (%)246810
[♣] 클로버일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♣] 스킬 사용 시 보스 '오딘'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 10%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[♣] 빌브라트일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♣] 서클볼 스킬 사용 시 보스 '빌브라트'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1초 간 스턴 효과 ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[♣] 말파스일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♣] 다크니스 덱 스킬 사용 시 보스 '말파스'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[♣] 바이스일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♣] 타임브레이크 스킬 사용 시 보스 '바이스'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

카드 수련 일반 · 최대 Lv.12

자신의 마법 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

기본

카드 수련 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
마법 최소대미지 (%)24681012141618202224
속성 마스터 일반 · 최대 Lv.10

자신의 속성력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 속성력 상승

기본

속성 마스터 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
속성력 (%)12345678910
카드 증폭 일반 · 최대 Lv.20

자신의 카드 최대 개수를 확장시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1개 확장

기본

카드 증폭 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
카드 최대 개수 증가 (개)1234567891011121314151617181920
[♠] 스페이드일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♠] 스킬 사용 시 보스 '미네르바'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 10%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[♠] 이블오더일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♠] 어퍼컷 스킬 사용 시 보스 '이블오더'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[♠] 레퀴엠일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♠] 레이본 스킬 콤보 완료 시 보스 '레퀴엠'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[♠] 베르겔미르일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [♠] 스페셜 킥 스킬 콤보 완료 시 보스 '베르겔미르'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

신체 강화 일반 · 최대 Lv.12

자신의 마법 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

신체 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
마법 최대대미지 (%)24681012141618202224
오버 파워 일반 · 최대 Lv.9

자신의 마법 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승

기본

오버 파워 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9
마법 크리티컬 대미지 (%)369121518212427
카드 조율 일반 · 최대 Lv.1

적 타격 시 1%의 확률로 모든 카드를 1장씩 회복함

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[◆] 다이아몬드일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [◆] 스킬 사용 시 보스 '발리우드'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 10%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[◆] 아스모데아일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [◆] 힛 앤 러쉬 스킬 사용 시 보스 '아스모데아'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[◆] 아르보룸일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [◆] 허리케인 스킬 사용 시 보스 '아르보룸'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

[◆] 아르고스일반 · 최대 Lv.1

[마나카드] [◆] 크럼블 스킬 사용 시 보스 '아르고스'의 특정 스킬을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 소환 확률: 30%

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

릴리즈 일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)61218243036424854606672
약점노출 일반 · 최대 Lv.7

자신의 마법 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

약점노출 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7
마법 크리티컬 확률 (%)1234567
MP 증폭일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 MP 수치를 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 200 증가

기본

MP 증폭 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 MP2004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,000
MP 습득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 MP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 MP 25 습득

기본

발동 효과의 레벨별 적용 조건과 공격 계수는 확인 중입니다.

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

텔레포트 [강화]일반 · 최대 Lv.1

텔레포트 스킬을 변화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 텔레포트의 이동 방향을 후방으로 변경함

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 마법 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 마법 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
[인피니티] 배니쉬먼트 스킬 레벨5
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5