프라이쉬츠

무기 · 권총

우연히 손에 쥔 총에 매력을 느끼면서 한 우물을 판 거너.

'마탄의 사수'라 불릴 정도로 정확하고 강력한 공격을 자랑한다.

단순한 총격 전투가 아닌 다양한 효과를 담은 스킬까지 사용하면서 진정한

스페셜리스트의 모습을 보여준다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 53개액티브 19개패시브 34개

CC기

출혈 0개스턴 3개속박 2개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 1개

생존기

넉백 무시 10개쉴드 3개무적 0개이뮨 4개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 19개

긴급회피일반 · 최대 Lv.1

긴급회피 스킬 설명 비교
일반각성특화
일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 4초

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

긴급회피 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)90

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

[인피니티] 팬텀 파우스트일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 팬텀 파우스트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 팬텀 파우스트의 강화형 스킬. 전방의 적들에게 무차별 총격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 팬텀 파우스트 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 팬텀 파우스트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)51.351.351.351.351.3
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.081.11.121.141.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.081.11.121.141.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 222 슬롯

[인피니티] 팬텀 파우스트 · 각성 1 · 222 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.081.11.121.141.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.081.11.121.141.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 팬텀 파우스트 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.081.11.121.141.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.081.11.121.141.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

대시일반 · 최대 Lv.1

대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

스텝 백중급 · 최대 Lv.5

스텝 백 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 백덤블링하여 적의 공격을 피하면서 광선포를 날림 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <스텝 백> ☞ 더욱 날렵해진 몸놀림으로 적의 공격을 회피한 뒤 공격함 ☞ 탄환 궤적 주변에 추가 폭발이 발생함 ☞ 방향키 ↓ 입력 후 사용 시 제자리 사용 및 점프 높이 감소

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 연사/스텝 백

※특화 효과※ <스텝 백> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 폭발 오브젝트 강화

레벨별 계수 및 효과

기본

스텝 백 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 3 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 4 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 5 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 6 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 212 슬롯

스텝 백 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)88888
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[쌍권총] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

속사하급(초급) · 최대 Lv.1

속사 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 총을 빠르게 발사함

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

속사 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)1
대상 수 (명)14
물리 공격 계수1,000

BP 장전일반 · 최대 Lv.1

BP 장전 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 자신의 BP를 모두 회복시키고, 특수 탄창을 결합시킴 ※스킬 정보※ ☞ 특수 탄창은 매그넘탄 → 철갑탄 순서로 적용됨 ☞ 매그넘탄: 이동속도 50, 일반 몬스터 지배력 1% 증가 ☞ 철갑탄: 무기 공격력 50, 보스 지배력 2% 증가

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

BP 장전 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)1
자신 · 일반 몬스터 지배력 (%)1
자신 · 이동속도 (%)50
동작 2 · 자신 · 보스 몬스터 지배력 (%)2
동작 2 · 자신 · 무기 공격력50
동작 3 · 자신 · 일반 몬스터 지배력 (%)1
동작 3 · 자신 · 이동속도 (%)50

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

연사하급(초급) · 최대 Lv.5

연사 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 전방을 향해 총을 연속으로 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <연사> ☞ 연사 동작을 단축시켜 좀 더 민첩한 전투가 가능해짐 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 연사/스텝 백

※특화 효과※ <연사> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 대미지 증가 ☞ 소모 자원 BP 50소모로 변경

《 오의 》 - 프라이쉬츠

※특화 효과※ <연사> ☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가 ☞ 각 동작마다 개틀링 스킬 쿨타임을 0.5초 즉시 감소

레벨별 계수 및 효과

기본

연사 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 4 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

각성 1 · 252 슬롯

연사 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 3 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 4 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 5 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 6 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 7 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 8 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 9 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 10 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 10 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 10 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 10 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 11 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 11 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 11 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 11 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 12 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 12 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 12 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 12 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 12 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 12 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 13 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 13 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 13 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 13 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 14 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 14 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 14 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 14 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 15 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 15 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 15 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 15 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 15 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 15 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 15 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 15 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
동작 16 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 16 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 16 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 16 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 17 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 17 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 17 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 17 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 18 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 18 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 18 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 18 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 18 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 18 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 18 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
동작 18 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

난사중급 · 최대 Lv.5

난사 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 화려한 동작과 함께 전, 후방에 총을 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 최대 HP의 25% + 스킬 레벨 당 5%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <난사> ☞ 난사 동작을 단축시켜 좀 더 민첩한 전투가 가능해짐 ☞ 쉴드 효과가 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%로 변경 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

난사 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 281 슬롯

난사 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

골든 샷상급 · 최대 Lv.5

골든 샷 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 보다 강력한 탄환을 전방에 두 발 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 2초 간 스턴

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <골든 샷> ☞ 특수 탄창을 장전하여 보다 강력해진 탄환으로 적을 제압함 ☞ 추가 대미지 10회 발생 ☞ 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 방향키(↓) 입력 시 제자리에서 사용 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 프라이쉬츠

※특화 효과※ <골든샷> ☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

골든 샷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 2 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 3 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 86 슬롯

골든 샷 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 3 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
동작 6 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 7 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 8 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 9 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 10 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 10 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 10 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 10 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 10 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 11 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 11 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 11 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 11 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 11 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 12 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 12 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 12 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 12 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 12 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 13 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 13 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 13 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 13 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 13 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 14 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 14 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 14 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 14 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 14 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 15 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 15 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 15 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 15 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 15 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 16 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 16 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 16 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 16 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 16 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 17 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 17 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 17 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 17 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 17 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 18 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 18 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 18 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 18 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 18 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

아포칼립스최상급 · 최대 Lv.5

아포칼립스 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 소형 폭발물을 전방에 던진 후 총으로 발사하여 더욱 큰 폭발을 일으킴

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

아포칼립스 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,7603,2203,6804,1404,600

각성 1 · 218 슬롯

아포칼립스 · 각성 1 · 218 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,7603,2203,6804,1404,600

쇼 타임하급(초급) · 최대 Lv.5

쇼 타임 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 공중으로 회피하며 하단의 적을 사격함 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <쇼 타임> ☞ 더욱 빠르게 움직이며 사격함 ☞ 타격 횟수와 이동 범위가 증가함 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 쇼 타임[마스터]의 효과가 핵폭탄 소환으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 개틀링/쇼타임

※특화 효과※ <쇼타임> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화

《 오의 》 - 프라이쉬츠

※특화 효과※ <쇼타임> ☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가

레벨별 계수 및 효과

기본

쇼 타임 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)44444
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 233 슬롯

쇼 타임 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)44444
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수3,0003,0003,0003,0003,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배)6262626262
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.341.361.381.41.42
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.341.361.381.41.42
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

플래틱 느와르중급 · 최대 Lv.5

플래틱 느와르 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 빠르게 회전하며 주위의 적들에게 총을 난사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <플래틱 느와르> ☞ 공중으로 높이 점프하여 전, 후방의 적을 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

플래틱 느와르 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 260 슬롯

플래틱 느와르 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

개틀링상급 · 최대 Lv.5

개틀링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 개틀링 건을 통해 전방의 모든 적을 초토화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 슬로우 효과

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <개틀링> ☞ 기관총을 난사하여 전방을 초토화 시킴 ☞ 스킬 사용 시 디스트로이 홀 소환 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 개틀링/쇼타임

※특화 효과※ <개틀링> ☞ 대미지 증가 ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화

레벨별 계수 및 효과

기본

개틀링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 4 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 5 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 6 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 7 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 8 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 9 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 205 슬롯

개틀링 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 7 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 8 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 9 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 10 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 10 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 10 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 10 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 10 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 10 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 11 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 11 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 11 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 11 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 11 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 11 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 12 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 12 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 12 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 12 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

디스트로이 홀최상급 · 최대 Lv.5

디스트로이 홀 스킬 설명 비교
일반각성특화
[총] 목표 지점에 핵폭탄을 투하함

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

디스트로이 홀 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1414141414
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.241.261.281.31.32
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.241.261.281.31.32
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 플래틱 느와르로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수4,800

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 탐험가 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 개틀링으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수6,000

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 탐험가 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 34개

총 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.1

[총] 총 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

기본

총 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리 명중률 (%)5
총 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.15

[총] 총 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 최소/최대 대미지 상승

기본

총 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 최소대미지 (%)123456789101112131415
물리 최대대미지 (%)123456789101112131415
총 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

[총] 총 공격에 대한 최대대미지와 크리티컬대미지 상승 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 물리 최대대미지와 크리티컬 대미지 상승

기본

총 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 최대대미지 (%)123456789101112131415
물리 크리티컬 대미지 (%)123456789101112131415
총 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.15

[총] 총 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 총 무기공격력 1% 상승

기본

총 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 최대 공격력 (%)123456789101112131415
물리 최소 공격력 (%)123456789101112131415
비호일반 · 최대 Lv.5

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승

기본

비호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
이동속도 (%)2234465870
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
정조준일반 · 최대 Lv.5

정확한 조준으로 대미지를 추가함 ※스킬 정보※ ☞ 고정 대미지 레벨 당 1% 증가

기본

정조준 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
물리 고정 대미지 (%)12345
신체강화일반 · 최대 Lv.5

자신의 신체 능력을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 레벨 당 2% 증가

기본

신체강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 HP (%)246810
스탯 강화일반 · 최대 Lv.5

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

스탯 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
올스탯 (%)246810
집중 사격일반 · 최대 Lv.10

자신의 명중률을 증가시킴 ※효과※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

집중 사격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 명중률 (%)6121824303642485460
견고함일반 · 최대 Lv.5

신체를 단련하여 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨 당 2% 감소

기본

견고함 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
크리티컬 샷일반 · 최대 Lv.10

자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 증가

기본

크리티컬 샷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 크리티컬 대미지 (%)36912151821242730
총열 개조일반 · 최대 Lv.12

총열을 개조하여 화력을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 레벨 당 1% 증가

기본

총열 개조 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
최소/최대 대미지 (%)123456789101112
헤드샷일반 · 최대 Lv.10

자신의 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 레벨 당 2% 증가

기본

헤드샷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 관통력 (%)2468101214161820
BP 증가일반 · 최대 Lv.5

자신의 최대 BP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1000 증가

기본

BP 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 BP1,0002,0003,0004,0005,000
초감각일반 · 최대 Lv.12

자신의 스킬 쿨타임을 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 쿨타임 레벨 당 1% 감소

기본

초감각 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112
릴리즈일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)61218243036424854606672
무기연마일반 · 최대 Lv.10

자신의 무기 최소/최대 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 10 증가

기본

무기연마 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 최소 공격력102030405060708090100
물리 최대 공격력102030405060708090100
난사 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

난사 스킬에 특수한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소

기본

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정밀 사격일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 확률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

기본

정밀 사격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 확률 (%)123456789101112
극대화일반 · 최대 Lv.12

자신의 최소/최대 대미지를 극대화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 레벨 당 1% 증가 ☞ 최대 대미지 레벨 당 2% 증가

기본

극대화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 최소대미지 (%)123456789101112
물리 최대대미지 (%)24681012141618202224
강한 사격일반 · 최대 Lv.10

자신의 최소/최대 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가

기본

강한 사격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
무기 공격력 (%)12345678910
쇼 타임 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

쇼 타임 스킬에 안정성을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 첫 동작에 3개의 지뢰를 설치함 ☞ 지뢰에 피격 당한 적은 2초간 속박

기본

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디스트로이 홀 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

디스트로이 홀 스킬의 파괴력을 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 미사일 소환 개수 증가

기본

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【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
[인피니티] 팬텀 파우스트 스킬 레벨5
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5