긴급회피일반 · 최대 Lv.1
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| 일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 4초 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
레벨별 계수 및 효과
기본
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 90 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

우연히 손에 쥔 총에 매력을 느끼면서 한 우물을 판 거너.
'마탄의 사수'라 불릴 정도로 정확하고 강력한 공격을 자랑한다.
단순한 총격 전투가 아닌 다양한 효과를 담은 스킬까지 사용하면서 진정한
스페셜리스트의 모습을 보여준다.
스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.
기본 스킬 영상
각성 스킬 영상
CC기
생존기
게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| 일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 4초 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 90 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 팬텀 파우스트의 강화형 스킬. 전방의 적들에게 무차별 총격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨 | 각성 2페이지 · 1 슬롯 연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 팬텀 파우스트 스킬이 강화됩니다. | 각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착 《 맹공 》 - 인피니티 ※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용 《 신속 》 - 인피니티 ※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 51.3 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 2,500 | 3,000 | 3,500 | 4,000 | 4,500 |
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 2,500 | 3,000 | 3,500 | 4,000 | 4,500 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 | 1.16 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 2,500 | 3,000 | 3,500 | 4,000 | 4,500 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능 | 각성 1페이지 · 255 슬롯 ※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 4 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 3 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 백덤블링하여 적의 공격을 피하면서 광선포를 날림 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 | 각성 2페이지 · 212 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <스텝 백> ☞ 더욱 날렵해진 몸놀림으로 적의 공격을 회피한 뒤 공격함 ☞ 탄환 궤적 주변에 추가 폭발이 발생함 ☞ 방향키 ↓ 입력 후 사용 시 제자리 사용 및 점프 높이 감소 | 각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 연사/스텝 백 ※특화 효과※ <스텝 백> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 폭발 오브젝트 강화 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.22 | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 |
| 동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [쌍권총] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 각성 2페이지 · 204 슬롯 ※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 5 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 10 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 총을 빠르게 발사함 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 1 |
| 대상 수 (명) | 14 |
| 물리 공격 계수 | 1,000 |
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 자신의 BP를 모두 회복시키고, 특수 탄창을 결합시킴 ※스킬 정보※ ☞ 특수 탄창은 매그넘탄 → 철갑탄 순서로 적용됨 ☞ 매그넘탄: 이동속도 50, 일반 몬스터 지배력 1% 증가 ☞ 철갑탄: 무기 공격력 50, 보스 지배력 2% 증가 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 1 |
| 자신 · 일반 몬스터 지배력 (%) | 1 |
| 자신 · 이동속도 (%) | 50 |
| 동작 2 · 자신 · 보스 몬스터 지배력 (%) | 2 |
| 동작 2 · 자신 · 무기 공격력 | 50 |
| 동작 3 · 자신 · 일반 몬스터 지배력 (%) | 1 |
| 동작 3 · 자신 · 이동속도 (%) | 50 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 전방을 향해 총을 연속으로 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 | 각성 1페이지 · 252 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <연사> ☞ 연사 동작을 단축시켜 좀 더 민첩한 전투가 가능해짐 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 | 각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 연사/스텝 백 ※특화 효과※ <연사> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 대미지 증가 ☞ 소모 자원 BP 50소모로 변경 《 오의 》 - 프라이쉬츠 ※특화 효과※ <연사> ☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가 ☞ 각 동작마다 개틀링 스킬 쿨타임을 0.5초 즉시 감소 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 4,200 | 4,900 | 5,600 | 6,300 | 7,000 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 4,200 | 4,900 | 5,600 | 6,300 | 7,000 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 4,200 | 4,900 | 5,600 | 6,300 | 7,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 7 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 8 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 9 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 동작 10 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 10 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 10 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 10 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 11 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 11 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 11 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 11 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 12 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 12 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 12 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 12 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 12 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 12 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 동작 13 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 13 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 13 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 13 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 14 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 14 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 14 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 14 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 15 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 15 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 15 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 15 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 15 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 15 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 15 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 동작 15 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 동작 16 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 16 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 16 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 16 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 17 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 17 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 17 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 17 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 18 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 18 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 18 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 18 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 18 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 18 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 동작 18 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 동작 18 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 화려한 동작과 함께 전, 후방에 총을 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 최대 HP의 25% + 스킬 레벨 당 5%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 | 각성 1페이지 · 281 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <난사> ☞ 난사 동작을 단축시켜 좀 더 민첩한 전투가 가능해짐 ☞ 쉴드 효과가 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%로 변경 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 | 각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착 《 해방 》 ※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 6,600 | 7,700 | 8,800 | 9,900 | 11,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 보다 강력한 탄환을 전방에 두 발 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 2초 간 스턴 | 각성 2페이지 · 86 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <골든 샷> ☞ 특수 탄창을 장전하여 보다 강력해진 탄환으로 적을 제압함 ☞ 추가 대미지 10회 발생 ☞ 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 방향키(↓) 입력 시 제자리에서 사용 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 | 각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착 《 오의 》 - 프라이쉬츠 ※특화 효과※ <골든샷> ☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가 《 해방 》 ※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 7 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 7 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 7 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 7 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 8 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 8 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 8 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 8 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 9 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 9 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 9 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 9 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 10 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 10 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 10 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 10 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 10 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 11 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 11 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 11 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 11 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 11 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 12 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 12 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 12 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 12 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 12 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 13 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 13 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 13 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 13 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 13 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 14 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 14 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 14 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 14 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 14 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 15 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 15 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 15 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 15 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 15 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 16 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 16 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 16 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 16 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 16 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 17 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 17 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 17 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 17 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 17 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
| 동작 18 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 18 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 18 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 18 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 18 · 물리 공격 계수 | 9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 소형 폭발물을 전방에 던진 후 총으로 발사하여 더욱 큰 폭발을 일으킴 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 2,760 | 3,220 | 3,680 | 4,140 | 4,600 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 2,760 | 3,220 | 3,680 | 4,140 | 4,600 |
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 공중으로 회피하며 하단의 적을 사격함 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 각성 1페이지 · 233 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <쇼 타임> ☞ 더욱 빠르게 움직이며 사격함 ☞ 타격 횟수와 이동 범위가 증가함 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 쇼 타임[마스터]의 효과가 핵폭탄 소환으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 적에게 받는 대미지 20% 감소 | 각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 개틀링/쇼타임 ※특화 효과※ <쇼타임> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 《 오의 》 - 프라이쉬츠 ※특화 효과※ <쇼타임> ☞ 추가 대미지 발생 횟수 2배 증가 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.06 | 1.08 | 1.1 | 1.12 | 1.14 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 물리 공격 계수 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 효과 1 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
| 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배) | 1.34 | 1.36 | 1.38 | 1.4 | 1.42 |
| 동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.34 | 1.36 | 1.38 | 1.4 | 1.42 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초) | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 빠르게 회전하며 주위의 적들에게 총을 난사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 각성 1페이지 · 260 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <플래틱 느와르> ☞ 공중으로 높이 점프하여 전, 후방의 적을 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 | 각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착 《 해방 》 ※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다. |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 | 5,600 | 6,400 | 7,200 | 8,000 |
일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 개틀링 건을 통해 전방의 모든 적을 초토화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 슬로우 효과 | 각성 1페이지 · 205 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <개틀링> ☞ 기관총을 난사하여 전방을 초토화 시킴 ☞ 스킬 사용 시 디스트로이 홀 소환 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 | 각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착 《 진화 》 - 개틀링/쇼타임 ※특화 효과※ <개틀링> ☞ 대미지 증가 ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 7 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 8 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 9 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 2 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 3 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 4 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 5 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 6 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 6 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 7 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 7 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 7 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 7 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 7 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 8 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 8 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 8 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 8 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 8 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 9 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 9 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 9 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 9 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 9 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 10 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 10 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 10 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 10 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 10 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 10 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 11 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 11 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 11 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 11 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 11 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 11 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
| 동작 12 · 자신 · 대미지 감소 (%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 동작 12 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 12 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.16 | 1.18 | 1.2 | 1.22 | 1.24 |
| 동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 동작 12 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
| 동작 12 · 물리 공격 계수 | 7,200 | 8,400 | 9,600 | 10,800 | 12,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [총] 목표 지점에 핵폭탄을 투하함 | 각성에 따른 설명 변경 없음 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 대상 수 (명) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 | 1.32 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.24 | 1.26 | 1.28 | 1.3 | 1.32 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 강화된 플래틱 느와르로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소 | 각성 2페이지 · 293 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 물리 공격 계수 | 4,800 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 소환 1 · 근력 반영 배율 (배) | 1.31 |
| 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배) | 1.31 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수 | 2,000 |
| 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배) | 42 |
| 물리 공격 계수 | 30,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.
소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 탐험가 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음 | 각성 1페이지 · 1 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 40 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 4,550 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 120 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 17,000 |
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 강화된 개틀링으로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소 | 각성 2페이지 · 295 슬롯 ▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 물리 공격 계수 | 6,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 18 |
| 대상 수 (명) | 16 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 30 |
| 물리 공격 계수 | 30,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.
| 일반 | 각성 | 특화 |
|---|---|---|
| [레전드] 탐험가 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음 | 각성 1페이지 · 240 슬롯 <【 레전드 II 】> 타겟 수 +1 각성 1페이지 · 241 슬롯 <【 레전드 II 】> 타겟 수 +1 각성 1페이지 · 242 슬롯 △ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용 | 특화에 따른 설명 변경 없음 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 60 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 5,700 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 300 |
| 대상 수 (명) | 21 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 40,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 60 |
| 대상 수 (명) | 20 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 5,700 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 300 |
| 대상 수 (명) | 22 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 40,000 |
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 재사용 대기시간 (초) | 300 |
| 대상 수 (명) | 22 |
| 자신 · 대미지 감소 (%) | 40 |
| 물리 공격 계수 | 40,000 |
발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.
[총] 총 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리 명중률 (%) | 5 |
[총] 총 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 최소/최대 대미지 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최소대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 물리 최대대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
[총] 총 공격에 대한 최대대미지와 크리티컬대미지 상승 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 물리 최대대미지와 크리티컬 대미지 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최대대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 물리 크리티컬 대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
[총] 총 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 총 무기공격력 1% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최대 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 물리 최소 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이동속도 (%) | 22 | 34 | 46 | 58 | 70 |
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최대 HP (%) | 3 |
| 대미지 감소 (%) | 2 |
| 물리/마법 크리티컬 확률 (%) | 1 |
정확한 조준으로 대미지를 추가함 ※스킬 정보※ ☞ 고정 대미지 레벨 당 1% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 물리 고정 대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
자신의 신체 능력을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 레벨 당 2% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최대 HP (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 올스탯 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
자신의 명중률을 증가시킴 ※효과※ ☞ 레벨 당 6% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 명중률 (%) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
신체를 단련하여 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨 당 2% 감소
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 대미지 감소 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 크리티컬 대미지 (%) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
총열을 개조하여 화력을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 레벨 당 1% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 최소/최대 대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
자신의 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 레벨 당 2% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 관통력 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
자신의 최대 BP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1000 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최대 BP | 1,000 | 2,000 | 3,000 | 4,000 | 5,000 |
자신의 스킬 쿨타임을 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 쿨타임 레벨 당 1% 감소
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스킬 쿨타임 감소 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리/마법 크리티컬 대미지 (%) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
자신의 무기 최소/최대 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 10 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최소 공격력 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 물리 최대 공격력 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
난사 스킬에 특수한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소
별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.
자신의 크리티컬 확률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 크리티컬 확률 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
자신의 최소/최대 대미지를 극대화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 레벨 당 1% 증가 ☞ 최대 대미지 레벨 당 2% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 물리 최소대미지 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 물리 최대대미지 (%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
자신의 최소/최대 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 무기 공격력 (%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
쇼 타임 스킬에 안정성을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 첫 동작에 3개의 지뢰를 설치함 ☞ 지뢰에 피격 당한 적은 2초간 속박
별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.
디스트로이 홀 스킬의 파괴력을 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 미사일 소환 개수 증가
별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.
[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최대 HP (%) | 10 |
[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최소/최대 대미지 (%) | 50 |
[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리/마법 관통력 (%) | 30 |
[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 무기 공격력/속성력 (%) | 20 |
[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리/마법 크리티컬 대미지 (%) | 50 |
[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 올스탯 | 1,000 |
[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최종 물리 최대대미지 (%) | 5 |
[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 최종 물리 크리티컬 대미지 (%) | 5 |
[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 무기 공격력/속성력 (%) | 10 |
| [인피니티] 팬텀 파우스트 스킬 레벨 | 5 |
[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가
| 계수 / 효과 | Lv.1 |
|---|---|
| 물리/마법 최소대미지 (%) | 200 |
| 최종 물리/마법 최소대미지 (%) | 5 |