검성

무기 · 유성검

검 한 자루에 대한 믿음 하나로, 세상을 경험하려는 작은 검사.

유성검을 이용한 간결하고 빠른 동작이 특징이며,

짧은 시간 안에 많은 공격을 시도하고 집중하는 전투 스타일을 지닌다.

스킬창 배치

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공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 57개액티브 21개패시브 36개

CC기

출혈 0개스턴 6개속박 5개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 1개

생존기

넉백 무시 11개쉴드 3개무적 0개이뮨 8개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 21개

발도 · 귀신사냥하급(초급) · 최대 Lv.5

발도 · 귀신사냥 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 기를 발산해 주변의 적을 감지한 뒤 일격을 가하는 발도술 ※발도 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 차지 게이지 증가 ☞ 풀 차지 시 타격 횟수 증가 ☞ 0.2초마다 신념 1씩 회복

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <발도 · 귀신사냥> ☞ 정신을 집중해 더욱 빠른 속도로 올려치는 발도술 ☞ 차지 완료 시간 감소 ☞ 차지 완료 공격에 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ 신념 회복량 2배 증가

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 발도 · 폭풍참/발도 · 귀신사냥

※특화 효과※ <발도 · 귀신사냥> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 풀차지까지 소요되는 시간이 0.2초 감소함 ☞ 풀차지 시 타격 횟수가 증가하고 납도 스킬의 쿨타임이 2초 단축됨

《 오의 》 - 검성

※특화 효과※ ☞ 발도 · 달무리로 발생하는 추가 대미지가 즉시 20회의 추가 대미지 피해를 입힘 ☞ 납도 · 어스름달의 효과가 발동하지 않음 ☞ 발도 · 달무리의 피해량은 장착한 발도 스킬의 레벨에 비례함

레벨별 계수 및 효과

기본

발도 · 귀신사냥 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수8,4009,80011,20012,60014,000
동작 2 · 물리 공격 계수10,80012,60014,40016,20018,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 3 · 물리 공격 계수10,80012,60014,40016,20018,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 260 슬롯

발도 · 귀신사냥 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
동작 2 · 물리 공격 계수10,80012,60014,40016,20018,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 3 · 물리 공격 계수10,80012,60014,40016,20018,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

발도 · 물결베기상급 · 최대 Lv.5

발도 · 물결베기 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 예측할 수 없는 물결의 흐름처럼 다양한 궤적을 베어내는 발도술 ※발도 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 차지 게이지 증가 ☞ 차지 완료 공격 시 신념 2회복 ※스킬 정보※ ☞ 피격당한 적은 2초 간 이동속도 80%감소

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <발도 · 물결베기> ☞ 안정적인 자세로 넓은 궤적을 끊임없이 베어내는 발도술 ☞ 차지하는 동안 0.4초마다 신념 1 추가 회복 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 차지 완료 공격 시 신념 회복량이 3으로 증가하고 전방으로 검기를 발산함

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 검성

※특화 효과※ ☞ 발도 · 달무리로 발생하는 추가 대미지가 즉시 20회의 추가 대미지 피해를 입힘 ☞ 납도 · 어스름달의 효과가 발동하지 않음 ☞ 발도 · 달무리의 피해량은 장착한 발도 스킬의 레벨에 비례함

레벨별 계수 및 효과

기본

발도 · 물결베기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
추가 대미지 발생 간격 (초)11111
물리 공격 계수6,2407,2808,3209,36010,400
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 205 슬롯

발도 · 물결베기 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
추가 대미지 발생 간격 (초)11111
물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발도 · 폭풍참최상급 · 최대 Lv.5

발도 · 폭풍참 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 검에 폭풍의 힘을 담은 후 단숨에 휘둘러 넓은 범위를 공격하는 발도술 ※발도 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 차지 게이지 증가 ☞ 차지 단계에 따라 타격 횟수 증가 ☞ 차지 단계별 신념 회복량: 1 ~ 4 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50%를 쉴드로 생성 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <발도 · 폭풍참> ☞ 거센 폭풍을 검에 압축 시킨뒤 전후방에 검격과 함께 방출시키는 발도술 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 쉴드 효과가 기본 HP의 50% + 레벨 당 10%로 강화됨 ☞ 차지 완료 공격 시 폭풍격을 추가 소환

각성 1페이지 · 282 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <발도 · 폭풍참> ☞ 거센 폭풍을 검에 압축 시킨뒤 전방에 검격과 함께 방출시키는 발도술 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 쉴드 효과가 기본 HP의 50% + 레벨 당 10%로 강화됨 ☞ 차지 완료 공격 시 쉴드가 이뮨으로 변경됨 ☞ 쿨타임이 12초로 변경됨

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 발도 · 폭풍참/발도 · 귀신사냥

※특화 효과※ <발도 · 폭풍참> ☞ 차지 단계가 최대 2단계로 감소함 ☞ 풀차지 시 발생하는 폭풍격의 타격 횟수가 증가함

《 오의 》 - 검성

※특화 효과※ ☞ 발도 · 달무리로 발생하는 추가 대미지가 즉시 20회의 추가 대미지 피해를 입힘 ☞ 납도 · 어스름달의 효과가 발동하지 않음 ☞ 발도 · 달무리의 피해량은 장착한 발도 스킬의 레벨에 비례함

레벨별 계수 및 효과

기본

발도 · 폭풍참 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
추가 대미지 발생 간격 (초)11111
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 2 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 3 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 4 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 5 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 281 슬롯

발도 · 폭풍참 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1010101010
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
추가 대미지 발생 간격 (초)11111
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 2 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 3 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 2 · 282 슬롯

발도 · 폭풍참 · 각성 2 · 282 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
추가 대미지 발생 간격 (초)11111
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 2 · 물리 공격 계수7,2008,4009,60010,80012,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 물리 공격 계수8,4009,80011,20012,60014,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111
동작 4 · 물리 공격 계수9,60011,20012,80014,40016,000
동작 5 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 5 · 물리 공격 계수12,00014,00016,00018,00020,000
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)10.110.110.110.110.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)11111

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

납도 · 안개비하급(초급) · 최대 Lv.1

납도 · 안개비 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 신념을 모두 소모하여 납도해 방어함 ※납도 정보※ ☞ 현재 사용 중인 스킬을 즉시 중단함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 1초 간 이뮨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <납도 · 소나기> ☞ 소나기처럼 몰아치는 검격을 남기는 납도술. 연계한 납도에 따라 효과가 변경됨 ☞ 납도 사용 후 연계 가능 ☞ 납도 공통: 소나기 검격 소환(납도 · 비층 발동 시 타격 횟수 2배) ☞ 납도 · 안개비와 연계 시 이뮨 효과 1초 연장(납도 · 비층 발동 시 2초 연장) ☞ 납도 · 여우비와 연계 시 적 2초 간 속박(납도 · 비층 발동 시 적 2초 간 스턴) ☞ 납도 · 장대비와 연계 시 적에게 추가 대미지 10회 발생(납도 · 비층 발동 시 20회 발생)

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

납도 · 안개비 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)12
대상 수 (명)14
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)1.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수17,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 2 · 물리 공격 계수17,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 3 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 4 · 물리 공격 계수12,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 86 슬롯

납도 · 안개비 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)12
대상 수 (명)14
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)1.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수17,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 2 · 물리 공격 계수17,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 3 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 4 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 4 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 4 · 물리 공격 계수12,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

납도 · 여우비상급 · 최대 Lv.1

납도 · 여우비 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 신념을 모두 소모하여 납도해 검격을 남기며 회피함 ※납도 정보※ ☞ 현재 사용 중인 스킬을 즉시 중단함 ☞ 후방으로 순간이동하며 검격 소환 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 1초 간 넉백 무시

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <납도 · 소나기> ☞ 소나기처럼 몰아치는 검격을 남기는 납도술. 연계한 납도에 따라 효과가 변경됨 ☞ 납도 사용 후 연계 가능 ☞ 납도 공통: 소나기 검격 소환(납도 · 비층 발동 시 타격 횟수 2배) ☞ 납도 · 안개비와 연계 시 이뮨 효과 1초 연장(납도 · 비층 발동 시 2초 연장) ☞ 납도 · 여우비와 연계 시 적 2초 간 속박(납도 · 비층 발동 시 적 2초 간 스턴) ☞ 납도 · 장대비와 연계 시 적에게 추가 대미지 10회 발생(납도 · 비층 발동 시 20회 발생)

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

납도 · 여우비 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)12
대상 수 (명)14
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.36
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수17,000
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)1.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.36
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.36
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 2 · 물리 공격 계수17,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 3 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 4 · 소환 4 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,000
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 4 · 물리 공격 계수12,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 86 슬롯

납도 · 여우비 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)12
대상 수 (명)14
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.36
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.36
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수17,000
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)1.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.36
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.36
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 2 · 물리 공격 계수17,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 3 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 4 · 소환 4 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,000
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 4 · 물리 공격 계수12,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

납도 · 장대비최상급 · 최대 Lv.1

납도 · 장대비 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 신념을 모두 소모하여 납도해 축적된 난격으로 적을 공격함 ※납도 정보※ ☞ 현재 사용 중인 스킬을 즉시 중단함 ☞ 난격 소환 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <납도 · 소나기> ☞ 소나기처럼 몰아치는 검격을 남기는 납도술. 연계한 납도에 따라 효과가 변경됨 ☞ 납도 사용 후 연계 가능 ☞ 납도 공통: 소나기 검격 소환(납도 · 비층 발동 시 타격 횟수 2배) ☞ 납도 · 안개비와 연계 시 이뮨 효과 1초 연장(납도 · 비층 발동 시 2초 연장) ☞ 납도 · 여우비와 연계 시 적 2초 간 속박(납도 · 비층 발동 시 적 2초 간 스턴) ☞ 납도 · 장대비와 연계 시 적에게 추가 대미지 10회 발생(납도 · 비층 발동 시 20회 발생)

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

납도 · 장대비 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)12
대상 수 (명)14
자신 · 대미지 감소 (%)20
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.52
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.52
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)1.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수17,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)20
동작 2 · 물리 공격 계수17,000
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.52
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.52
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)20
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 3 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)20
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 1 (초)1.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 2 (초)2.1
동작 4 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 소환 4 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 86 슬롯

납도 · 장대비 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)12
대상 수 (명)14
자신 · 대미지 감소 (%)20
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.52
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.52
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62
추가 대미지 발동 확률 (%)100
추가 대미지 지속시간 (초)1.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
물리 공격 계수17,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)20
동작 2 · 물리 공격 계수17,000
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.52
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.52
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수3,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)62
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)20
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 3 · 물리 공격 계수12,000
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
동작 4 · 자신 · 대미지 감소 (%)20
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 1 (초)1.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.1
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 2 (초)2.1
동작 4 · 물리 공격 계수12,000
동작 4 · 소환 4 · 근력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 마법력 반영 배율 (배)1.62
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
동작 4 · 소환 4 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

[인피니티] 일도양단일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 일도양단 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 두 손으로 검을 잡아 정신을 집중한 후 단숨에 베어버리는 검술 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 일도양단 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 일도양단 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)51.351.351.351.351.3
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

각성 1 · 222 슬롯

[인피니티] 일도양단 · 각성 1 · 222 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 일도양단 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

흘려보내기일반 · 최대 Lv.1

흘려보내기 스킬 설명 비교
일반각성특화
일정 시간동안 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

흘려보내기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)90

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

초감각일반 · 최대 Lv.12

초감각 스킬 설명 비교
일반각성특화
스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

초감각 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112
재사용 대기시간 (초)99.696.693.690.687.684.681.678.675.672.669.666.6

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

이슬 찌르기하급(초급) · 최대 Lv.5

이슬 찌르기 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 발도술의 기본이 되는 동작으로 정확한 위치를 빠르게 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

이슬 찌르기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,6403,0803,5203,9604,400
동작 2 · 물리 공격 계수2,6403,0803,5203,9604,400
동작 3 · 물리 공격 계수2,6403,0803,5203,9604,400

낙화참하급(초급) · 최대 Lv.5

낙화참 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 떨어지는 낙엽처럼 자유로운 움직임으로 검을 휘두르는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

낙화참 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)33333
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,8203,2903,7604,2304,700
동작 2 · 물리 공격 계수2,8203,2903,7604,2304,700
동작 3 · 물리 공격 계수2,8203,2903,7604,2304,700

섬광참중급 · 최대 Lv.5

섬광참 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 눈에 보이지 않을정도로 빠른 속도로 움직이며 넓은 범위를 베어버리는 발도술 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <섬광참> ☞ 전방으로 고속으로 이동하며 참격을 남겨 회피와 공격을 동시에 하는 발도술 ☞ 최대HP의 100% 값을 쉴드로 생성 ☞ 지나간 자리에 일섬격 소환

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

섬광참 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

섬광참 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)55555
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.121.141.161.181.2
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

와류베기중급 · 최대 Lv.5

와류베기 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 거친 파도의 소용돌이같은 검술로 전방의 적을 휘몰아치듯 베어냄 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <와류베기> ☞ 파도와 같은 움직임으로 넓은 범위를 휩쓸어버리는 발검술 ☞ 피격 중 사용 가능

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 단풍 쓸기/와류베기

※특화 효과※ <와류베기> ☞ 모션 단축 ☞ 붉은 난류 추가 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

와류베기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 212 슬롯

와류베기 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,0007,0008,0009,00010,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

대시일반 · 최대 Lv.1

대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

유성 가르기상급 · 최대 Lv.5

유성 가르기 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 높게 도약해 빠른 속도로 내려치는 검술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

유성 가르기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)44444
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,4405,1805,9206,6607,400
동작 2 · 물리 공격 계수4,4405,1805,9206,6607,400

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

단풍 쓸기상급 · 최대 Lv.5

단풍 쓸기 스킬 설명 비교
일반각성특화
[유성검] 검집으로 전방을 휩쓸어 빠르게 타격한 후 발도로 이어지는 기술

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <단풍 쓸기> ☞ 초고속 발도 후 올려베는 연속 공격

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 단풍 쓸기/와류베기

※특화 효과※ <단풍 쓸기> ☞ 소환형 스킬로 변경 ☞ 소환 오브젝트에 스턴 효과 적용

레벨별 계수 및 효과

기본

단풍 쓸기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수5,1606,0206,8807,7408,600

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 233 슬롯

단풍 쓸기 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수5,1606,0206,8807,7408,600

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 공간을 베어내는 참격을 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수4,800

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 검사 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 이슬 찌르기로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수6,000

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 검사 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 36개

유성검 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.1

[유성검] 유성검 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

기본

유성검 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리 명중률 (%)5
유성검 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.15

[유성검] 유성검 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

기본

유성검 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
최소/최대 대미지 (%)123456789101112131415
유성검 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

[유성검] 유성검 공격에 대한 관통력과 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 물리 최대 대미지와 크리티컬 대미지 상승

기본

유성검 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 크리티컬 대미지 (%)123456789101112131415
물리 최대대미지 (%)123456789101112131415
유성검 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.15

[유성검] 유성검의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승

기본

유성검 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
무기 공격력 (%)123456789101112131415
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
정확한 베기일반 · 최대 Lv.10

자신의 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

정확한 베기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 명중률 (%)6121824303642485460
날렵함일반 · 최대 Lv.7

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 10% 증가

기본

날렵함 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7
이동속도 (%)10203040506070
결연한 신념일반 · 최대 Lv.5

자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 고정 대미지 레벨 당 1% 증가

기본

결연한 신념 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
물리 고정 대미지 (%)12345
체력 단련일반 · 최대 Lv.5

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

체력 단련 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 HP (%)246810
검집 결속일반 · 최대 Lv.5

적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 대미지 감소 효과

기본

검집 결속 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
스탯 강화 일반 · 최대 Lv.5

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

기본

스탯 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
올스탯 (%)246810
꿰뚫는 검일반 · 최대 Lv.5

자신의 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3%씩 증가

기본

꿰뚫는 검 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
물리 관통력 (%)3691215
정신력 강화일반 · 최대 Lv.7

AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가

기본

정신력 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7
최대 AP306090120150180210
AP 습득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

폭발적인 힘일반 · 최대 Lv.10

자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승

기본

폭발적인 힘 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 크리티컬 대미지 (%)36912151821242730
칼날 연마일반 · 최대 Lv.12

자신의 무기 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 무기 공격력 10 증가

기본

칼날 연마 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
무기 공격력102030405060708090100110120
유성 가르기 [강화]일반 · 최대 Lv.1

[유성검] 보다 유연한 움직임으로 유성 가르기를 사용함 ※스킬 정보※ ☞ 유성 가르기 스킬을 2회 연속 사용할 수 있도록 변경

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

납도 · 비층일반 · 최대 Lv.1

유성검 스킬 사용 중 캐릭터 머리 위에 비층 표식이 발생할 때 납도 스킬 사용 시 효과가 강화된 납도를 시전함(이슬찌르기, 레전드 스킬은 비층 표식이 발생하지 않음) ※스킬 정보※ ☞ 납도 공통: 으스름달 대미지 상승 ☞ 납도 · 안개비: 이뮨 시간 2초로 강화 ☞ 납도 · 여우비: 검격에 피격 당한 적은 2초 간 속박 ☞ 납도 · 장대비: 난격의 타격 횟수 증가

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

발도 · 태산밟기일반 · 최대 Lv.1

더욱 안정된 자세로 발도함 ※스킬 정보※ ☞ 발도 스킬 사용 중 넉백 무시

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

단풍 쓸기 [강화]일반 · 최대 Lv.1

[유성검] 검집을 이용한 공격을 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

릴리즈 일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)61218243036424854606672
숙련된 무기 일반 · 최대 Lv.12

자신의 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 최소대미지 2%/최대대미지 1% 상승

기본

숙련된 무기 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 최대대미지 (%)123456789101112
물리 최소대미지 (%)24681012141618202224
납도 · 으스름달일반 · 최대 Lv.1

납도 동작을 통해 달무리 효과의 지속 시간과 타격 시간을 단축시킴 ※스킬 정보※ ☞ 지속 시간: 10초 → 1초로 단축 ☞ 타격 시간: 1초 → 0.1초로 단축

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

발도 · 달무리일반 · 최대 Lv.1

예리한 발도술로 적에게 깊은 상처를 남김 ※스킬 정보※ ☞ 발도 스킬에 피격 당한 적은 10초 간 '달무리' 효과 발생 ☞ 달무리: 1초 단위로 추가 대미지 발생

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

치명적인 일격일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

치명적인 일격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 확률 (%)123456789101112
검의 주인일반 · 최대 Lv.12

자신의 최소/최대 무기공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

검의 주인 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
무기 공격력 (%)123456789101112
【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
[인피니티] 일도양단 스킬 레벨5
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5