게이트키퍼

무기 · 링블레이드

눈 앞에서 사라진 문의 흔적을 찾는 여행자.

특별한 무기 '링블레이드'가 특유의 날카로움으로 적을 베고

시공간의 영향을 받은 게이트를 만들어 혼란을 주는 등, 새로운 방식의 전투를 선보인다.

스킬창 배치

스킬창의 탭·칸 위치와 빈칸을 반영했습니다. 아이콘을 누르면 해당 스킬의 설명과 계수로 이동합니다.

공식 스킬 영상

기본 스킬 영상

각성 스킬 영상

전체 48개액티브 16개패시브 32개

CC기

출혈 0개스턴 3개속박 1개혼란 0개도발 0개이동속도 감소 0개

생존기

넉백 무시 8개쉴드 2개무적 0개이뮨 3개흡혈 0개불사 0개

스킬 목록과 레벨별 계수

게임 내 스킬 메뉴·효과 수치 기준 · 자료 기준일 2026-10-21
스킬을 펼치면 Lv.1부터 습득 최대 레벨까지 확인할 수 있습니다. 공격 계수는 기본값 + 레벨당 증가량 × 스킬 레벨로 계산합니다. 각 타격·동작의 계수이며, 전체 타격 합계가 아닙니다. 조건부 효과는 해당 효과가 적용됐을 때의 수치입니다. 액티브 스킬은 일반·각성·특화 설명을 나란히 비교할 수 있습니다.

액티브 스킬 16개

링 슬래시하급(초급) · 최대 Lv.5

링 슬래시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 전방의 적들을 마구 베어 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가함

각성 1페이지 · 205 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <링 슬래시> ☞ 회전력을 이용해 더욱 빠른 속도로 전방을 베어버림 ☞ 2동작에 링 블레이드를 소환함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ※게이트 통과 효과※ ☞ 1동작에도 링 블레이드를 추가로 소환함 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 1페이지 · 205 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 게이트키퍼

※특화 효과※ <링 슬래시> ☞ 1동작에 링 블레이드 추가 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

링 슬래시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

각성 1 · 205 슬롯

링 슬래시 · 각성 1 · 205 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.161.181.21.221.24
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

트위스트 링하급(초급) · 최대 Lv.5

트위스트 링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 무기를 투척하여 자신을 보호하듯 크게 회전 시킴과 동시에 적을 공격함

각성 1페이지 · 281 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <트위스트 링> ☞ 각성된 트위스트 링을 소환함 ☞ 소환형 스킬로 변경됨 ☞ 점프 중 사용할 경우 해당 게이트는 지상에 소환됨 ※게이트 통과 효과※ ☞ 소환 오브젝트 능력치가 10% 증가함 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 1페이지 · 281 슬롯 습득 후 장착

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ <트위스트 링> 소환 오브젝트 2개 동시 소환 ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

트위스트 링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)7.57.57.57.57.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수2,7003,1503,6004,0504,500

각성 1 · 281 슬롯

트위스트 링 · 각성 1 · 281 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)7.57.57.57.57.5
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.241.261.281.31.32
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.241.261.281.31.32
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

대시일반 · 최대 Lv.1

대시 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

각성 1페이지 · 255 슬롯

※ 특수 효과 ※ <대시> ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경 ☞ 스킬 쿨타임 1초 감소

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

대시 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)4

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 255 슬롯

대시 · 각성 1 · 255 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)3

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

라이징 블레이드중급 · 최대 Lv.5

라이징 블레이드 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 적을 공중으로 띄어 올린 후 다시 한번 강하게 내려벰 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가함 ☞ 콤보 유지 시간 : 5초

각성 2페이지 · 86 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <라이징 블레이드> ☞ 더욱 날렵한 올려베기와 내려베기의 연계 공격 ☞ 라이징 블레이드 [마스터]의 효과로 소환되는 검기가 강화됨 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 검기의 속도 조절 가능 ※게이트 통과 효과※ ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 2페이지 · 86 슬롯 습득 후 장착

《 오의 》 - 게이트키퍼

※특화 효과※ <라이징 블레이드> ☞ 1동작에 검기 추가 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

라이징 블레이드 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)2.82.62.42.22
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 3 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 5 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 6 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.061.081.11.121.14
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 86 슬롯

라이징 블레이드 · 각성 1 · 86 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)2.82.62.42.22
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 2 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 2 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 2 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 2 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 3 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 3 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 3 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 3 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 3 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 3 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 3 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 4 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 4 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 4 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 4 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 4 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 4 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 4 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 5 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 5 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 5 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 5 · 소환 2 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 5 · 소환 2 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 5 · 소환 2 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 5 · 소환 2 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 5 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 6 · 추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
동작 6 · 추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
동작 6 · 추가 대미지 발생 간격 (초)0.10.10.10.10.1
동작 6 · 소환 3 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 6 · 소환 3 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 6 · 소환 3 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 6 · 소환 3 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 6 · 물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

빅풋상급 · 최대 Lv.5

빅풋 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 포탈을 이용해 거대화 시킨 발로 적을 걷어참 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 1페이지 · 233 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <빅풋> ☞ 적을 여러 차례 짓밟아 공격함 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 ☞ 피격 중 사용 가능 ※게이트 통과 효과※ ☞ 거대화 된 발을 추가 소환함 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 1페이지 · 233 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 빅풋/아케인 게이트

※특화 효과※ <빅풋> ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 추가 ☞ 게이트 통과 효과: 소환 오브젝트 강화

《 해방 》

※특화 효과※ ☞ 스킬을 1회 추가 사용할 수 있습니다. ☞ <트위스트 링> 소환 오브젝트 2개 동시 소환 ☞ 장착된 스킬의 기본 쿨타임이 25% 증가합니다.

레벨별 계수 및 효과

기본

빅풋 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 233 슬롯

빅풋 · 각성 1 · 233 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수6,6007,7008,8009,90011,000
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.221.241.261.281.3
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

미스틱 게이트상급 · 최대 Lv.5

미스틱 게이트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 게이트 너머 세계에서 넘치는 에너지를 방출함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 차지 게이지 증가 ☞ 입힌 피해의 0.1%를 HP로 흡수 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 212 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <미스틱 게이트> ☞ 게이트 너머 세계에서 미지의 물건을 마구 쏟아내 초토화시킴 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 피격 중 사용 가능 ※게이트 통과 효과※ ☞ 마지막 폭파 공격에 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 2페이지 · 212 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 터닝 샷/미스틱 게이트

※특화 효과※ <미스틱 게이트> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 차지 동작 중 타격 횟수 증가 ☞ 2동작의 게이트 통과 효과가 첫 타격부터 적용 ☞ 풀 차징 시 소환 오브젝트 추가

레벨별 계수 및 효과

기본

미스틱 게이트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 3 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 212 슬롯

미스틱 게이트 · 각성 1 · 212 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
물리 공격 계수4,2004,9005,6006,3007,000
동작 2 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 2 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020
동작 3 · 물리 공격 계수9,00010,50012,00013,50015,000
동작 3 · 자신 · 대미지 감소 (%)2020202020

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

백 덤블링일반 · 최대 Lv.1

백 덤블링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

각성 2페이지 · 204 슬롯

※ 특수 효과 ※ ☞ 백 덤블링 스킬을 텔레포트 스킬로 변경합니다 ☞ 스킬 쿨타임: 10초 ☞ 일반 스킬과 연계된 특수 효과는 적용되지 않음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

백 덤블링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)5

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 204 슬롯

백 덤블링 · 각성 1 · 204 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)10

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

아케인 게이트최상급 · 최대 Lv.5

아케인 게이트 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 전방에 생성된 포탈을 이용해 적의 이동을 방해한 뒤 무방비 상태인 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 최대 HP의 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

각성 1페이지 · 252 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <아케인 게이트> ☞ 거대 링블레이드를 추가로 소환하여 적을 공격함 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 쉴드 생성량이 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당10%로 증가됨 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ※게이트 통과 효과※ ☞ 거대 링 블레이드의 소환 시점이 단축됨 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 1페이지 · 252 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 빅풋/아케인 게이트

※특화 효과※ <아케인 게이트> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화(타격 횟수 소폭 증가) ☞ 게이트 통과 효과: 스킬 사용 시 25% 확률로 거대 링블레이드 1개 추가 소환

레벨별 계수 및 효과

기본

아케인 게이트 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)7.57.57.57.57.5
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 252 슬롯

아케인 게이트 · 각성 1 · 252 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)7.57.57.57.57.5
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 효과 2 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

터닝 샷최상급 · 최대 Lv.5

터닝 샷 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 전방에 무기를 투척해 적을 공격하고, 무기가 되돌아오는 궤적에 위치한 적을 다시 한번 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 슬로우 효과

각성 1페이지 · 260 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <터닝 샷> ☞ 여러 개의 게이트를 생성하여 전방에 링블레이드를 난사함 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 점프 중 사용할 경우 해당 게이트는 지상에 소환됨 ※게이트 통과 효과※ ☞ 소환 오브젝트 능력치가 10% 증가함 (게이트 통과 후 1초 이내 사용 시 적용)

각성 1페이지 · 260 슬롯 습득 후 장착

《 진화 》 - 터닝 샷/미스틱 게이트

※특화 효과※ <터닝 샷> ☞ 공격 범위 증가 ☞ 소환 오브젝트 강화

레벨별 계수 및 효과

기본

터닝 샷 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

각성 1 · 260 슬롯

터닝 샷 · 각성 1 · 260 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1212121212
대상 수 (명)1414141414
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.141.161.181.21.22
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000
동작 2 · 소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.241.261.281.31.32
동작 2 · 소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.241.261.281.31.32
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,0002,0002,0002,0002,000
동작 2 · 소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)4242424242
동작 2 · 물리 공격 계수4,8005,6006,4007,2008,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

초감각일반 · 최대 Lv.12

초감각 스킬 설명 비교
일반각성특화
스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

초감각 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
스킬 쿨타임 감소 (%)123456789101112
재사용 대기시간 (초)99.696.693.690.687.684.681.678.675.672.669.666.6

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

[인피니티] 브루탈 링일반 · 최대 Lv.5

[인피니티] 브루탈 링 스킬 설명 비교
일반각성특화
[링블레이드] 브루탈 링의 강화형 스킬. 전방의 적에게 링블레이드를 투척하여 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 종료 후 일정 시간 유지됨

각성 2페이지 · 1 슬롯

연결된 슬롯을 습득할 수 있습니다. ※ 특수 효과 ※ [인피니티] 브루탈 링 스킬이 강화됩니다.

각성 2페이지 · 1 슬롯 습득 후 장착

《 맹공 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 대폭 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 180% ☞ 스킬 쿨타임: 1분 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

《 신속 》 - 인피니티

※특화 효과※ ☞ 스킬 대미지 증가 ☞ 자신의 최대 HP에 250% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 소환 오브젝트 능력치 - 캐릭터 능력치의 130% ☞ 스킬 쿨타임: 40초 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과 미적용

레벨별 계수 및 효과

기본

[인피니티] 브루탈 링 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)51.351.351.351.351.3
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

각성 1 · 222 슬롯

[인피니티] 브루탈 링 · 각성 1 · 222 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

각성 1 · 1 슬롯

[인피니티] 브루탈 링 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
재사용 대기시간 (초)1515151515
대상 수 (명)1414141414
추가 대미지 발동 확률 (%)100100100100100
추가 대미지 지속시간 (초)1.11.11.11.11.1
추가 대미지 발생 간격 (초)0.20.20.20.20.2
물리 공격 계수2,5003,0003,5004,0004,500

추가 대미지의 공격 계수와 레벨별 증가량은 아직 확인되지 않았습니다.

사생결단일반 · 최대 Lv.1

사생결단 스킬 설명 비교
일반각성특화
일정 시간동안 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과

각성에 따른 설명 변경 없음

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

사생결단 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)90

일부 효과의 레벨별 수치는 확인 중입니다.

【 코어 I 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 I 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 라이징 블레이드로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 293 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 I> ☞ 각성된 코어I 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 대미지 강화 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 I 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수4,800

각성 1 · 293 슬롯

【 코어 I 】 · 각성 1 · 293 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
물리 공격 계수30,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

【 레전드 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 여행자 계열에만 계승된 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 1 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <레전드> ☞ 자신의 신체 능력을 대폭 강화하고, 레전드 스킬을 각성 시킵니다. ☞ 스킬 사용 중 이뮨

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)40
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수4,550

각성 1 · 1 슬롯

【 레전드 】 · 각성 1 · 1 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)120
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수17,000

【 코어 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 코어 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 강화된 아케인 게이트로 이전보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 30% 감소

각성 2페이지 · 295 슬롯

▲ 각성 스킬 ▲ <코어 II> ☞ 각성된 코어II 스킬을 사용하여 적을 제압함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 코어 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.16
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수확인 중
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)확인 중

일부 소환 공격은 효과 레벨의 전달 규칙이 확인되지 않아 레벨별 계수를 표시하지 않았습니다.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

각성 1 · 295 슬롯

【 코어 II 】 · 각성 1 · 295 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)18
대상 수 (명)16
자신 · 대미지 감소 (%)30
소환 1 · 근력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 마법력 반영 배율 (배)1.31
소환 1 · 기본 공격 · 물리 공격 계수2,000
소환 1 · 기본 공격 · 무기 공격력 반영 배율 (배)42

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 적용 조건과 효과는 스킬 설명을 확인하세요.

소환 공격 계수와 무기·속성력 반영 배율은 각 효과의 1회 타격 기준입니다. 타격 횟수와 능력치 반영 배율을 합친 총배율은 아닙니다.

소환 능력치 반영 배율과 공격 계수는 서로 다른 값입니다. 전체 타격을 합친 종합배율은 별도 확인이 필요합니다.

【 레전드 II 】레전드 · 최대 Lv.1

【 레전드 II 】 스킬 설명 비교
일반각성특화
[레전드] 여행자 계열에만 계승된 두번째 레전드 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 40% 감소 ☞ 쿨타임이 단축되는 효과에 영향받지 않음

각성 1페이지 · 240 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 241 슬롯

<【 레전드 II 】> 타겟 수 +1

각성 1페이지 · 242 슬롯

△ 강화 스킬 △ <레전드II> ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 적용

특화에 따른 설명 변경 없음

레벨별 계수 및 효과

기본

【 레전드 II 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

각성 1 · 240 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 240 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)21
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 1 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 1 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)60
대상 수 (명)20
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수5,700

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

각성 2 · 241 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 2 · 241 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

각성 3 · 242 슬롯

【 레전드 II 】 · 각성 3 · 242 슬롯 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
재사용 대기시간 (초)300
대상 수 (명)22
자신 · 대미지 감소 (%)40
물리 공격 계수40,000

발동형·특수 효과의 별도 계수는 확인 중입니다. 스킬 설명을 확인하세요.

패시브 스킬 32개

링블레이드 마스터리[초급]일반 · 최대 Lv.1

[링블레이드] 링블레이드 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

기본

링블레이드 마스터리[초급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리 명중률 (%)5
정밀 타격일반 · 최대 Lv.10

자신의 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

정밀 타격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 명중률 (%)6121824303642485460
파괴자일반 · 최대 Lv.5

자신의 고정대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

파괴자 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
물리 고정 대미지 (%)12345
날렵함일반 · 최대 Lv.10

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 7% 증가

기본

날렵함 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
이동속도 (%)7142128354249566370
링블레이드 마스터리[중급]일반 · 최대 Lv.15

[링블레이드] 링블레이드 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

기본

링블레이드 마스터리[중급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
최소/최대 대미지 (%)123456789101112131415
스탯 강화 일반 · 최대 Lv.5

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

스탯 강화 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
올스탯 (%)246810
라이징 블레이드 [마스터]일반 · 최대 Lv.1

라이징 블레이드 스킬 효과를 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 일정 확률로 검기 발동 ☞ 검기 발동 확률: 라이징 블레이드 스킬 레벨 당 10%씩 증가

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

GP 증가일반 · 최대 Lv.10

게이트 포인트 최대 수치를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 60 증가

기본

GP 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 GP60120180240300360420480540600
GP 회복일반 · 최대 Lv.4

게이트 포인트의 회복량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 GP 회복량 5 증가

기본

GP 회복 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
GP 회복량5101520
링블레이드 마스터리[상급]일반 · 최대 Lv.15

[링블레이드] 링블레이드 공격에 대한 관통력과 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 관통력과 크리티컬 대미지 상승

기본

링블레이드 마스터리[상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
물리 크리티컬 대미지 (%)123456789101112131415
물리 관통력 (%)123456789101112131415
예리한 칼날일반 · 최대 Lv.10

자신의 무기 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 무기 공격력 10 증가

기본

예리한 칼날 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
무기 공격력102030405060708090100
폭발적인 힘일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승

기본

폭발적인 힘 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 대미지 (%)369121518212427303336
기초 체력일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

기초 체력 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
최대 HP (%)12345678910
AP 증가일반 · 최대 Lv.5

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 30 증가

기본

AP 증가 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
최대 AP306090120150
링블레이드 마스터리[최상급]일반 · 최대 Lv.15

[링블레이드] 링블레이드의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승

기본

링블레이드 마스터리[최상급] · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
무기 공격력 (%)123456789101112131415
무기 숙련일반 · 최대 Lv.12

자신의 최소/최대 무기공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

무기 숙련 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
무기 공격력 (%)123456789101112
릴리즈 일반 · 최대 Lv.12

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

기본

릴리즈 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
물리 크리티컬 대미지 (%)61218243036424854606672
견고함일반 · 최대 Lv.5

적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 대미지 감소 효과

기본

견고함 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
대미지 감소 (%)246810
영웅의 가호일반 · 최대 Lv.1

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

기본

영웅의 가호 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)3
대미지 감소 (%)2
물리/마법 크리티컬 확률 (%)1
극한의 힘일반 · 최대 Lv.10

자신의 최대 대미지를 대폭 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

기본

극한의 힘 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 최대대미지 (%)2468101214161820
치명적인 일격일반 · 최대 Lv.10

자신의 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

기본

치명적인 일격 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
물리 크리티컬 확률 (%)12345678910
AP 습득일반 · 최대 Lv.1

적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득

기본

별도 레벨별 수치가 확인되지 않았습니다. 스킬 설명의 효과를 확인하세요.

【 피지컬 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 최대 HP를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 10% 증가

기본

【 피지컬 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최대 HP (%)10
【 초월한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 초월된 힘을 손에 넣음 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 50% 증가

기본

【 초월한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최소/최대 대미지 (%)50
【 가드 브레이크 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 적들의 방어력을 꿰뚫는 더욱 강력한 공격을 할 수 있게됨 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 30% 증가

기본

【 가드 브레이크 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 관통력 (%)30
【 블레스 웨폰 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 공격력을 극대화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 20% 증가

기본

【 블레스 웨폰 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)20
【 크리티컬 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 숨겨진 본능을 깨워 보다 더 강력한 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 크리티컬 대미지 50% 증가

기본

【 크리티컬 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 크리티컬 대미지 (%)50
【 히든 스탯 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 모든 스탯을 증가 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 올스탯 1000 증가

기본

【 히든 스탯 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
올스탯1,000
【 맥시멈 파워 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 최대 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 맥시멈 파워 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 최대대미지 (%)5
【 모탈 어택 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최종 크리티컬 대미지에 5%를 증가시킴

기본

【 모탈 어택 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
최종 물리 크리티컬 대미지 (%)5
【 타락한 힘 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 자신의 무기공격력/속성력을 증가시키고, [인피니티] 스킬 레벨을 5 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기공격력/속성력 10% 증가 ☞ [인피니티] 스킬 레벨 5 증가

기본

【 타락한 힘 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
무기 공격력/속성력 (%)10
[인피니티] 브루탈 링 스킬 레벨5
【 생존본능 】레전드 · 최대 Lv.1

[레전드] 현재 캐릭터의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 200% 증가 ☞ 최종 최소 대미지 5% 증가

기본

【 생존본능 】 · 기본 · 레벨별 계수 및 효과
계수 / 효과Lv.1
물리/마법 최소대미지 (%)200
최종 물리/마법 최소대미지 (%)5